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2.1 代码注释与编码规范
2.1.1 代码注释
注释中包含了程序的信息,可以帮助程序员更好地阅读和理解程序。
1、单行注释
"//"为单行注释标记,从符号"//"开始直到换行为止的所有内容均作为注释而被编译器忽略,
语法如下:
//注释内容
例如。以下代码为声明的int型变量添加注释:
int age; //声明int型变量用于保存年龄信息
2、多行注释
"/* */"为多行注释标记,符号"/*"与"*/"之间的所有内容均为注释内容,注释中的内容可以换行、
语法如下:
/*
注释内容1
注释内容2
...
*/
3、文档注释
"/** */"为文档注释标记。符号"/**"与"*/"之间的内容均为文档注释内容。
2.1.2 编码规范
(1) 每条语句要单独占一行,一条命令要以分号结束。
注意:
程序代码中的分号必须为英文状态下输入的,初学者经常会将";" 写成中文状态下的";",此时编译器会报出
illegal character(非法字符)这样的错误信息。
(2) 在声明变量时,尽量使每个变量的声明单独占一行,即使是相同的数据类型也要将其放置在单独的一行上,这样有助于添加注释。
(3) 在Java代码中,关键字与关键字之间如果有多个空格,这些空格均被视作一个。多行空格没有任何意义,为了便于理解、阅读,应控制好空格的数量。
2.2 变量与常量
2.2.1 标识符与关键字
1、标识符
Java语言规定标识符由任意顺序的字母、下划线(_)、美元字符($)和数字组成,并且第一个字符不能是数字。标识符不能是Java中的保留关键字。
2、 关键字
关键字是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把这些字作为标识符来使用。简单理解为凡是在Eclipse变成红色粗体的单词,都是关键字。Java语言中的关键字如图所示:
Java关键字
2.2.2 变量
例如: 声明变量,并给变量赋值,代码如下:
int x=30;//声明int型变量x,并赋值30
int y; //声明int型变量y
y=1; //给变量y赋值1
y=25; //给变量y赋值25
对于变量的命名并不是任意的,应遵循以下几条规则。
(1) 变量名必须是一个有效的标识符。
(2) 变量名不可以使用Java中的关键字。
(3) 变量名不能重复。
(4) 应选择有意义的单词作为变量名。
2.2.3 常量
在程序运行过程中一直不会改变的量称为常量,通常也被称为"final变量"。常量在整个程序中只能被赋值一次。
例2.1 声明double型常量,并给常量赋值,使用常量进行计算。
代码如图所示:
运行结果如图所示:
常量的使用
2.3 基本数据类型
Java中有8种基本数据类型来储存数值、字符和布尔值。
基本数据类型:
数值型:整数类型(byte、short、int、long) 浮点类型(float、double)
字符型:char
布尔型:boolean
2.3.1 整数类型
整数类型用来储存整数数值,即没有小数部分的数值,可以是正数,也可以是负数,整型数据根据它在内存中所占大小的不同,可分为byte、short、int和long 4种类型。它们具有不同的取值范围,如图所示:
整型数据类型
注意:
给变量赋值时,要注意取值范围,超出相应范围就会出错。
例2.2 给int型变量按照十进制、八进制、十六进制赋值。
代码如图所示:
运行结果如图所示 :