Unity3D内嵌html网页+通信

本文详细介绍了如何在Unity中内嵌网页并实现与前端的通信。首先,通过导入ZFBrowser插件,设置Canvas并添加PointerUIGUI脚本来展示网页。然后,提供了一个前端HTML示例,展示了如何定义一个测试函数,并将其绑定到按钮点击事件。在Unity端,挂载了Main脚本,注册前端的TestAgain函数并实现了相应的回调,从而实现通信。当按钮被点击时,Unity控制台将打印'通信成功',验证了通信的正确性。

目录

内嵌网页:

与前端通信:

前端代码(测试)

unity代码(测试)

运行测试


内嵌网页:

1、unity工程导入 ZFBrowser插件 :插件下载链接(待上传)

2、在Hierarchy创建一个 Canvas-gameobject

3、给空物体添加 PointerUIGUI 脚本,会自动添加两个组件

4、把前端写好的页面放到与Assets同级目录下BrowserAssets文件夹内

 在browser脚本Url处写入localGame://xxxxxx.html 

运行即可。

与前端通信:

前端代码(测试)

在html里面写function 

然后写个button给button注册该方法

<!DOCTYPE html>
<html>
&l
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