关于HBuilder在云端打包和本地手机运行效果不同的问题

本文主要探讨了HBuilder云端打包的应用在本地运行与云端打包后在设备上运行出现效果不一致的问题。原因是本地HBuilder版本与云端打包使用的HTML5+ SDK版本不同。解决方法是通过离线打包并在Eclipse中配置Android环境,确保使用相同版本的SDK,详细步骤包括安装ADT和SDK、导入HBuilder工程、修改配置文件等,以达到本地运行效果与打包效果的一致性。

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问题描述:

最近在HBuilder上用云端打包的时候发现app和在HBuilder上连接平板直接运行的效果完全不一样!画面会出现闪烁等等奇怪的bug。

出现原因:

问题出现是因为我在本地开发的时候使用的HBuilder的版本是7.5.1.201610112114(不更新的原因是以前有一次更新出现了奇怪的bug,所以一直都没有更新了)。那么问题来了,本地HBuilder直接真机运行时所使用的HTML5+ SDK 和云端打包时所使用的的HTML5+ SDK 版本是否一致呢?通过下载最新的HBuilder进行本地真机运行的结果证实了这个问题:云端打包时所使用的5+SDK和本地的是不一致的,云端使用的是最新的5+SDK。如果下载了最新的HBuilder,则和云端打包的app运行起来效果是一样的。但是在开发的过程中,不可能随着5+SDK的更新要修改原来的代码。故要保证本地真机运行和打包时使用的5+SDK是同一版本的才能保证编写代码时的app效果和打包出来的app效果是一致的。

解决方法:

啰里啰嗦了半天,还是直接附上解决方法吧。解决的方法说来也简单,直接离线打包就行了。但是首先需要一个开发Android程序的环境,我用的是eclipse kepler,所以下面我就讲下怎么用eclipse来离线打包HBuilder的程序。

安装ADT和SDK

我是参考该篇文章http://blog.youkuaiyun.com/linyingzhi829/article/details/50589875,进行配置的。这里要说一下,在Android SDK Manage这一步,需要安装的有tools里面的全部软件包以及选择一个Android版本的api进行安装,也可以全部都安装,不过时间上还是太久了,我这里就只下了4.4.2的api。

将HBuilder里的工程导入eclipse的安卓工程

HBuilder的官网上也给出离线打包的教程http://ask.dcloud.net.cn/article/38,不过讲的还是太笼统了,对于我这种没有接触过Android开发

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