C#中Invoke的用法

 在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。

正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。

而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。

举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个TextBox..

using System.Threading;

//启动一个线程
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(DoWork));
thread.Start();

//线程方法
private void DoWork()
{
this.TextBox1.Text="我是一个文本框";
}

如果你像上面操作,在VS2005或2008里是会有异常的...

正确的做法是用Invoke\BeginInvoke

using System.Threading;
namespace test
{
public partial class Form1 : Form
{
public delegate void MyInvoke(string str1,string str2);
public Form1()
{
InitializeComponent();


}
public void DoWork()
{
MyInvoke mi = new MyInvoke(UpdateForm);
this.BeginInvoke(mi, new Object[] {"我是文本框","haha"});
}
public void UpdateForm(string param1,string parm2)
{
this.textBox1.Text = param1+parm2;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWork));
thread.Start();
}
}
}
注意代理的使用!
### 使用 在C#中,`Invoke`方法主要用于在UI线程上执行代码。在Windows Forms和WPF应用程序中,由于UI控件不是线程安全的,只能在创建它们的线程(通常是主线程,即UI线程)上访问和修改。当需要从其他线程更新UI时,就需要使用`Invoke`方法。 ### 原理 `Invoke`方法的原理是将一个委托(通常是一个方法)排队到UI线程的消息队列中。当UI线程处理到这个消息时,会执行该委托所代表的方法。这样就保证了对UI控件的访问是在UI线程上进行的,避免了线程安全问题。 ### 示例 以下是一个Windows Forms应用程序中使用`Invoke`方法的示例: ```csharp using System; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace InvokeExample { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // 启动一个新线程来模拟耗时操作 Thread workerThread = new Thread(DoWork); workerThread.Start(); } private void DoWork() { // 模拟耗时操作 Thread.Sleep(2000); // 在UI线程上更新UI控件 if (this.InvokeRequired) { this.Invoke(new Action(() => { label1.Text = "操作完成"; })); } else { label1.Text = "操作完成"; } } } } ``` 在这个示例中,当用户点击按钮时,会启动一个新线程来执行`DoWork`方法。在`DoWork`方法中,首先模拟了一个耗时操作,然后检查是否需要使用`Invoke`方法来更新`label1`的文本。如果需要,则使用`Invoke`方法将更新操作排队到UI线程的消息队列中。
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