public class Design {
public static void main(String[] args) {
Single s= Single.getSingle();
System.out.println("饿汉式单例模式对象地址"+s);
Single s1 =Single.getSingle();
System.out.println("饿汉式单例模式对象地址"+s1);
SingleLan l = SingleLan.getSingleLan();
System.out.println("懒汉式单例模式对象地址"+l);
SingleLan l1 = SingleLan.getSingleLan();
System.out.println("懒汉式单例模式对象地址"+l1);
}
}
/*
饿汉式
*/
class Single{
//1,先私有化构造方法
private Single(){
}
//2,在创建一个静态的全局唯一对象
private static Single single = new Single();
//3,最后写一个公共方法让需要实例化该对象的方法进行调用
public static Single getSingle(){
return single;
}
}
/*
懒汉式
*/
class SingleLan{
//1,先私有化构造方法
private SingleLan(){
}
//2,创建一个全局唯一的空对象
private static SingleLan singleLan = null;
//3,需要时在实例化对象进行赋值返回
public static SingleLan getSingleLan( ){
if (singleLan == null){
singleLan = new SingleLan();
}
return singleLan;
}
}
总结:
/**
*设计模式之单例模式:
1,设计模式就是经验所得,也就是解决问题的方法;
2,单例模式是我们在开发中经常用的的一种常用的设计模式,除此之外还有工厂模式,适配器模式,装饰模式,代理模式等32中常用的 设计模式,单例模式的核心就是要保证一个类在内存中只有一个对象,举例来说Spring默认创建的Bean就是一个单例模,再比如RunTime 也是一个很典型的设计模式;
它的底层源码是这样写的:
public class RunTime{
//1,创建静态的全局唯一对象
private static RunTime r = new Runtime();
//2,将对象的构造方法私有化
private Runtime(){}
//3,通过静态方法返回对象
public static RunTime getRunTime(){
return RunTime;
}
}
3,单例模式又分为饿汉式和懒汉式,
4,他们的区别是;
恶汉式单例模式不管有没有方法要实例化对象,他都会new一个对象放好等你来拿;
懒汉式单利模式是先创建一个静态私有变量,在需要实例化事在创建进行赋值返回;