编解码器:Opus编码器内置FEC功能测试

本文实测Opus编解码器在不同条件下的前向纠错(FEC)功能阈值,发现48k采样率、单声道、16k码率、20ms帧长时,丢包率超20%才启用FEC。文中详细记录了测试过程与结果,对比分析了FEC对音质的影响。

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本文转自https://blog.youkuaiyun.com/qq_29621351/article/details/81393757,如有侵权请联系删除

      Opus功能十分强大,内置了FEC和DTX功能,Opus对FEC的使用方式是动态的,也就是说Opus能根据对端反馈的丢包率来动态的使用FEC功能,48k采样率,单声道、16k码率并且帧长度为20ms时,这种情况下只有在丢包率高于20%的时候Opus才会使用FEC,今天主要对Opus在这种条件下的FEC的功能进行了测试,本问是基于Opus接口的那篇文章写的,如果没看过可以链接到 编解码器:Opus编解码器的接口及使用

    找一段pcm音频原始文件,用作编解码器操作数据的源文件,取名为test.pcm。然后进入到opus_demo.exe文件的目录下SHIFT+右键点击在此处打开命令窗口。

如图在opus_demo.exe可执行文件目录下打开命令台,之后就要对你的pcm源文件进行编码和解码,测试FEC的纠错功能。利用opus_demo演示程序对pcm文件进行处理。

根据上面链接文章中的指令参数调用表格,写出如下指令:


 
  1. opus_demo voip 48000 1 16000 path\ to\ test .pcm path\ to\ test_nofec_0 .pcm
  2. opus_demo voip 48000 1 16000 -loss 5 path\ to\ test .pcm path\ to\ test_nofec_5 .pcm
  3. opus_demo voip 48000 1 16000 -loss 10 path\ to\ test .pcm path\ to\ test_nofec_10 .pcm
  4. opus_demo voip 48000 1 16000 -loss 15 path\ to\ test .pcm path\ to\ test_nofec_15 .pcm
  5. opus_demo voip 48000 1 16000 -loss 20 path\ to\ test .pcm path\ to\ test_nofec_20 .pcm
  6. opus_demo voip 48000 1 16000 -loss 25 path\ to\ test .pcm path\ to\ test_nofec_25 .pcm
  7. opus_demo voip 48000 1 16000 -loss 30 path\ to\ test .pcm path\ to\ test_nofec_30 .pcm
  8. opus_demo voip 48000 1 16000 -inbandfec path\ to\ test .pcm path\ to\ test_0 .pcm
  9. opus_demo voip 48000 1 16000 -inbandfec -loss 5 path\ to\ test .pcm path\ to\ test_5 .pcm
  10. opus_demo voip 48000 1 16000 -inbandfec -loss 10 path\ to\ test .pcm path\ to\ test_10 .pcm
  11. opus_demo voip 48000 1 16000 -inbandfec -loss 15 path\ to\ test .pcm path\ to\ test_15 .pcm
  12. opus_demo voip 48000 1 16000 -inbandfec -loss 20 path\ to\ test .pcm path\ to\ test_20 .pcm
  13. opus_demo voip 48000 1 16000 -inbandfec -loss 25 path\ to\ test .pcm path\ to\ test_25 .pcm
  14. opus_demo voip 48000 1 16000 -inbandfec -loss 30 path\ to\ test .pcm path\ to\ test_30 .pcm

每一行都会生成一个pcm文件(opus_demo指令之后加 -e 和 -d 分别表示只编码和只解码,什么都不加表示编码之后再解码),前7行表示在不使用FEC功能前提下的Opus在各种丢包率下编解码操作后的得到的pcm文件,后7行表示前7行的基础上加入了opus内置的FEC功能,将所有最终得到的pcm原始音频文件在coolEditPro软件中播放,然后比较他们之间的音质差异。

首先比较没加FEC处理的音频在各种丢包率下的音质(当然是丢包率越少越好),然后比较在相同丢包率下,FEC处理过和FEC没有处理过的音频的音质比较,你会发现一个很奇怪的现象,在丢包率不大于20%时,FEC处理过的音质与FEC没有处理过的音质基本没有区别,甚至用Beyond Compare软件对两个pcm文件进行是16进制比较时,也发现没有任何区别,这也验证了我之前说的,在丢包率不大于20%时,Opus不会启用FEC,在丢包率大于20%时,相同丢包率下,FEC处理过的音质要远高于FEC没有处理的,这说明FEC还是很有成效的。

如果你非要想去验证那就只用opus_demo的编码功能(opus_demo后面加 -e 来只执行编码)


 
  1. opus_demo -e voip 48000 1 16000 -inbandfec -loss 19 path\ to\ test .pcm path\ to\ test19 .opus
  2. opus_demo -e voip 48000 1 16000 -inbandfec -loss 20 path\ to\ test .pcm path\ to\ test20 .opus
  3. opus_demo -e voip 48000 1 16000 -inbandfec -loss 21 path\ to\ test .pcm path\ to\ test21 .opus
  4. opus_demo -e voip 48000 1 16000 -loss 19 path\ to\ test .pcm path\ to\ test19_nofec .opus
  5. opus_demo -e voip 48000 1 16000 -loss 20 path\ to\ test .pcm path\ to\ test20_nofec .opus
  6. opus_demo -e voip 48000 1 16000 -loss 21 path\ to\ test .pcm path\ to\ test21_nofec .opus

通过16进制对比,test19.opus 和 test19_nofec.opus,test20.opus 和 test20_nofec.opus 是毫无差别的,说明丢包率不高于20%时,Opus不启动FEC。而 test21.opus 和 test21_nofec.opus 则有很大不同,说明在丢包率大于20%时,Opus启用了FEC。

上述全是在 48k采样率,单声道、16k码率并且帧长度为20ms时测试的,我觉得在其他条件下这个丢包率的阈值有可能会不同,以后如果测试到不同会继续补充,有问题请在评论区留言。

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2018年8月6日,补上部分丢包率阈值测试结果

采样率语音长度比特率丢包率
16K20ms16K20%
16K20ms64K2%
16K60ms16K5%
16K60ms64K5%
48K20ms16K20%
48K20ms64K2%
48K60ms16K5%
48K60ms64K5%
<think>好的,用户想了解Opus MCU编解码的实现及问题解决方案。首先,我需要回顾一下关于Opus编码的基本知识。根据引用[3],Opus是用C语言开发的,支持语音和音乐,结合了SILK和CELT编码方法。SILK适合语音,CELT适合音乐,两者互补。这可能意味着在MCU(多点控制单元)环境中,Opus需要处理多种音频类型,所以需要合理配置编码参数。 接下来,MCU编解码通常用于会议系统,处理多个参与者的音频流。Opus的高灵活性和低延迟特性(引用[3]提到比特率范围广)适合实时通信。但用户提到的问题可能包括延迟、丢包、回声等。引用[1]指出Opus没有内置回声消除,需要配合WebRTC的AEC模块,这可能是一个解决方案点。 实现方面,可能需要集成Opus库到MCU系统中。根据引用[2],编解码有软硬编码之分,Opus是软编码,用CPU处理。MCU可能需要处理多路音频,所以性能优化很重要。可能需要多线程处理或者使用硬件加速,但引用[4]提到H.265纯软件实现的瓶颈,但Opus作为音频编码可能压力较小,不过多路情况下仍需优化。 问题解决方案方面,抖动和丢包处理可以参考引用[5]提到的抖动控制和丢包补偿机制,比如Expansion、Normal、Accelerate操作。Opus本身可能有丢包隐藏技术,但结合MCU可能需要额外的处理,比如前向纠错(FEC)或重传机制。另外,回声消除需要结合WebRTC的模块,如引用[1]所述。 可能还需要考虑编解码配置,比如调整比特率、帧大小,以适应网络状况。例如,在低带宽下使用更低比特率,但需平衡音质。此外,多路混音时的同步问题,需要时间戳管理和缓冲策略。 总结,用户的问题可能涉及如何在MCU中集成Opus,处理多路音频的编解码,解决延迟、抖动、丢包、回声等问题。需要从编码配置、网络适应性、第三方模块集成等方面回答,并引用相关的参考资料来支持解决方案。</think>### Opus MCU编解码实现及问题解决方案 #### 一、Opus编解码在MCU中的实现 1. **核心库集成** Opus作为开源编码器,需通过C语言库集成到MCU系统中。其API支持动态调整比特率(6k-510kbps)和采样率(8kHz-48kHz),适用于多场景音频处理[^3]。示例代码片段: ```c OpusEncoder *encoder = opus_encoder_create(48000, 1, OPUS_APPLICATION_VOIP, &error); int frame_size = 960; // 20ms帧 unsigned char output_packet[400]; opus_encode(encoder, audio_data, frame_size, output_packet, sizeof(output_packet)); ``` 2. **多路音频处理** MCU需并行处理多路音频流,可通过线程池优化CPU利用率。例如,每路音频独立编码后混音,再统一转发。需注意线程间同步和内存管理。 3. **网络适配配置** - **动态比特率调整**:根据网络带宽调用`opus_encoder_ctl(encoder, OPUS_SET_BITRATE(target_bitrate))`[^3]。 - **抗丢包设置**:启用前向纠错(FEC):`opus_encoder_ctl(encoder, OPUS_SET_INBAND_FEC(1))`。 #### 二、常见问题及解决方案 1. **延迟优化** - 将帧大小设置为20ms(如48000Hz采样率对应960采样点),平衡延迟与抗抖动能力。 - 使用`OPUS_APPLICATION_RESTRICTED_LOWDELAY`模式进一步降低编码延迟。 2. **回声消除(AEC)缺失** Opus内置AEC模块,需结合WebRTC的AEC3算法实现: ```c // WebRTC回声消除初始化 void *aecm = WebRtcAecm_Create(); WebRtcAecm_Init(aecm, 16000); // 16kHz采样率 WebRtcAecm_BufferFarend(aecm, far_audio, frame_length); // 参考信号输入 WebRtcAecm_Process(aecm, near_audio, NULL, out_audio, frame_length, 0); // 处理近端信号 ``` 需注意非线性处理(NLP)参数调优以平衡回声抑制与语音质量[^1]。 3. **丢包与抖动处理** - **Opus内置抗丢包**:通过`OPUS_SET_PACKET_LOSS_PERC()`设置预期丢包率(如15%),编码器自动增强鲁棒性。 - **抖动缓冲扩展**:采用引用[5]的三级策略: - **Normal模式**:基准缓冲20ms - **Expansion模式**:网络抖动时动态扩展至50ms - **Accelerate模式**:连续丢包时缩短播放间隔补偿延迟 4. **多路混音性能瓶颈** - **定点优化**:启用Opus的`FIXED_POINT`编译选项,提升ARM等嵌入式MCU性能。 - **硬件加速**:对x86/ARM平台调用SIMD指令优化(如Neon/SSE4.1),混音计算效率可提升30%+[^2]。 #### 三、典型应用场景 1. **视频会议系统** 支持48kHz全带宽音乐传输(如在线演奏会),同时通过DTX(不连续传输)降低静默期带宽至1.2kbps。 2. **物联网语音对讲** 在窄带网络下切换至8kHz语音模式,搭配WebRTC-NetEQ模块实现抗30%丢包率[^5]。
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