C语言#getchar()函数

本文介绍了C语言中的getchar()函数,它用于从缓冲区读入一个字符,首次读取需用户输入ENTER。getchar()返回的是ASCII码对应的整型值。此外,文中提供了一个统计空格数量的示例程序,并讨论了将变量m定义为Char型以及不同写法对程序运行的影响,如可能导致的死循环问题。

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1、getchar()的作用

  getchar()函数的作用是从缓冲区读入一个字符的数据,第一次读取数据getchar()会等待用户键入ENTER然后开始从缓冲区进行读取数据,如果缓冲区的数据大于1个字节,剩下的数据会暂时存储在缓冲区,getchar会依次进行读取,而不需要用户再次输入ENTER来触发读取。

  getchar()的返回值是一个整型的数据,其值对应字符的ASCII码。

2、统计输入空格数量的小程序

#include<stdio.h>
main() { 
    int n;
    int m;
    n = 0;
    printf("please input a String:\n");

    while((m = getchar()) !='\n'){
        if(m == ' '){
                ++n;
        }    
    }
    printf("n = %d\n",n);    
}

程序实现了统计空格的简单功能,将getchar()读取的数据赋给整型变量m用于统计空格的数量。

Q1:在C语言中Char型变量实质上也是一种整型变量,如果将程序中m定义为Char型数据,功能还能不能实现?

Q2:换一种写法,会出现什么情况?

     程序进入死循环,为什么?

#include<stdio.h>
main() {
    int n;
    int m;
    n = 0;
    printf("please input a String:\n");
    m = getchar();
    while(m !='\n'){
        if(m == ' '){
            ++n;
        }    
    }
        printf("n = %d\n",n);          
}

A1:可以实现

A2:第一种方式getchar()只在循环外读取一个字符(当读取的字符不是回车时进入循环),进入循环后不再运行getchar()读取外界字符,m的值不在变化,当然死循环;
    第二种每次循环都运行一次getchar()读取一个字符,直到输入回车结束;



### C语言 `putchar` 和 `getchar` 函数的使用 #### putchar 函数 `putchar()` 是用于向标准输出设备(通常是屏幕)写入单个字符的一个库函数。此函数接受一个整数类型的参数,该参数通常是一个字符常量或变量,并返回所写的字符作为无符号字符[^1]。 ```c #include <stdio.h> int main(void) { char ch = 'A'; // 输出字符 A 到控制台 putchar(ch); return 0; } ``` 上述程序会显示字母 "A" 并结束执行。值得注意的是,在调用 `putchar()` 后立即跟随换行符 `\n` 可能是有益的,以便确保缓冲区被刷新并使输出立刻可见: ```c putchar('A'); putchar('\n'); // 添加新行以改善可读性 ``` #### getchar 函数 另一方面, `getchar()` 负责从标准输入流获取下一个可用字符(即键盘),它同样返回一个整数值表示读取到的字符;如果遇到文件结尾标记EOF,则返回特殊值 EOF 表示错误或到达文件末尾[^2]。 ```c #include <stdio.h> int main(void) { int c; printf("请输入一个字符: "); c = getchar(); // 用户键入字符后按回车 printf("您输入的字符是 '%c'\n", c); return 0; } ``` 这段代码提示用户输入一个字符,然后通过 `printf()` 显示这个字符。这里需要注意一点:由于 `getchar()` 返回的是一个 `int` 类型而不是 `char` 类型的结果,因此应该将其存储在一个足够大的容器里来容纳可能的最大范围内的 ASCII 值以及特殊的 EOF 符号[^3]。 当希望连续处理多个字符直到特定条件满足时,可以利用循环结构配合这两个函数实现交互式的操作体验。例如,下面的例子展示了如何创建简单的猜字游戏逻辑框架: ```c #include <stdio.h> #define TARGET_CHAR 'X' int main(void) { int guess; while ((guess = getchar()) != '\n' && guess != EOF){ if (guess == TARGET_CHAR){ printf("\n恭喜你找到了目标字符!\n"); break; } else{ printf("%c 不是我们要找的目标字符。\n继续尝试...\n", guess); } } return 0; } ``` 在这个例子中,程序将持续等待用户的按键输入直至匹配指定的目标字符或是接收到换行符(`\n`) 或者 文件结束标志 (`EOF`)为止。
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