具体学习参考https://blog.youkuaiyun.com/gettogetto/article/details/53216951
prim算法(稠密图):
/*
*O(n^2)
* Prim 求 MST
* 耗费矩阵 cost[][],标号从 0 开始,0 ∼ n-1
* 返回最小生成树的权值,返回 -1 表示原图不连通
*/
bool vis[maxn];
int lowc[maxn];
int prim(int cost[][maxn],int n)
{
int ans=0;
memset(vis,false,sizeof(vis));
vis[0]=true;
for(int i=1; i<n; i++)
{
lowc[i]=cost[0][i];
}
for(int i=1; i<n; i++)
{
int minc=inf;
int p=-1;
for(int j=0; j<n; j++)
{
if(!vis[j]&&minc>lowc[j])
{
minc=lowc[j];
p=j;
}
}
if(minc==inf) return -1;
ans+=minc;
vis[p]=true;
for(int j=0; j<n; j++)
{
if(!vis[j]&&lowc[j]>cost[p][j])
lowc[j]=cost[p][j];
}
}
return ans;
}
prim算法堆优化:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include <math.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <stack>
#include <vector>
#include <set>
#include <queue>
#include <algorithm>
#define LL long long int
#define N 100000+10 //最大节点数
#define M 1000000+10 //最大的边数
#define MOD 142857
//N<=10^5, M<=10^6
using namespace std;
int n, m;
struct node
{
int v, w;
bool operator<(const node &dd)const{
return w>dd.w;
} //权值小的优先
};
vector<node>q[N];
bool vis[N];
//堆优化的prim算法
LL ans;
void queue_prim()
{
//以节点1为起点进行扩展安全边 生成最小树
priority_queue<node>que;
while(!que.empty())
que.pop(); //初始化清空优先队列 维护一个小根堆
//这样每次找安全边的速度就提高了
ans = 0;
memset(vis, false, sizeof(vis));
for(int i=0; i<q[1].size(); i++){
que.push(q[1][i]); //将起点的所有连接边全部加入队列中来
}
vis[1]=true;
int edge=n-1;//边数
node cur;
while(edge--)
{
cur = que.top();
que.pop();//这个地方需要注意一下
//并不是每个从优先队列取出来的边都是可以加到生成树上去的
if(vis[cur.v]==true){
while(vis[cur.v]){
cur=que.top(); que.pop();
}
}
ans = ans+cur.w; //printf("%d-- ", cur.w );
vis[cur.v]=true; //加入生成树的该点将被标记访问
for(int i=0; i<q[cur.v].size(); i++){
if(vis[ q[cur.v][i].v ]==false) //当前加入生成树的点可以扩充出的边指向的节点
que.push(q[cur.v][i]);//如果没有被访问才会加入到队列当中来
}
}
}
int main()
{
scanf("%d %d", &n, &m);
int i, j;
int u, v, w;
node cur;
for(i=0; i<=n; i++)
q[i].clear();
for(i=0; i<m; i++)
{
scanf("%d %d %d", &u, &v, &w);
cur.v=v; cur.w=w;
q[u].push_back(cur);
cur.v=u;
q[v].push_back(cur); //建立双向边
}
queue_prim();
printf("%lld\n", ans );
return 0;
}
Kruskal算法(稀疏图):
/*
*(ElogE)
* Kruskal 算法求 MST
*/
const int MAXN=110;//最大点数
const int MAXM=10000;//最大边数
int F[MAXN];//并查集使用
struct Edge
{
int u,v,w;
} edge[MAXM]; //存储边的信息,包括起点/终点/权值
int tol;//边数,加边前赋值为 0
void addedge(int u,int v,int w)
{
edge[tol].u=u;
edge[tol].v=v;
edge[tol++].w=w;
}
//排序函数,讲边按照权值从小到大排序
bool cmp(Edge a,Edge b)
{
return a.w<b.w;
}
int find(int x)
{
if(F[x]== -1)return x;
else return F[x]=find(F[x]);
}
//传入点数,返回最小生成树的权值,如果不连通返回 -1
int Kruskal(int n)
{
memset(F, - 1,sizeof(F));
sort(edge,edge+tol,cmp);
int cnt=0;//计算加入的边数
int ans=0;
for(int i=0; i<tol; i++)
{
int u=edge[i].u;
int v=edge[i].v;
int w=edge[i].w;
int t1=find(u);
int t2=find(v);
if(t1!=t2)
{
ans+=w;
F[t1]=t2;
cnt++;
}
if(cnt==n - 1)break;
}
if(cnt<n - 1)return - 1;//不连通
else return ans;
}