结构体的用处:它可以把一系列不同类型的变量集合起来,共同描述一个实体
- 比如一个学生,他有姓名、年龄、爱好、成绩…我们就可以使用结构体,创建一个学生结构,里面包含姓名、年龄、爱好和成绩的描述
- 如果学过其他高级语言,可以类比成class类,只不过只有属性描述,没有方法提供。
结构体声明
结构体使用struct关键字来进行声明。
struct 结构体名{
数据类型1 变量名1;
数据类型2 变量名2;
.....
数据类型 变量名n;//声明多个变量
}; //注意结构体声明完要有分号
- 变量名1…n,叫做结构体的成员变量,也就是表述一个实体的各个属性
代码演示
#include <stdio.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
struct student{
char* name; //目前还没讲到指针专题,可以当作一个描述字符串的类型,先忽略,后面就知道了
int age;
char* hobby;
int score;
}; //声明了学生结构体类型
return 0;
}
- 以上我们可以理解为只是声明了一种类型,这个类型是struct 结构体名,等价于基本类型int
- 要真实使用结构体,还需要基于上述声明的结构体类型,创建结构体变量
结构体变量
struct 结构体名 变量名;//已经声明过了结构体类型,可以这样声明结构体变量
struct 结构体名 {
数据类型1 变量名1;
数据类型2 变量名2;
....
} 结构体变量名1, 结构体变量名2...,结构体变量名n; //在声明结构体类型的同时,声明变量
代码示例
#include <stdio.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
struct student{
char* name;
int age;
char* hobby;
int score;
};
struct student ammy; //学生结构体类型变量amy
// 方式2
struct student2{
char* name;
int age;
char* hobby;
int score;
} anna, bob; //学生结构体类型变量anna和bob
return 0;
}
访问结构体变量成员
结构体变量名.变量名;//通过.操作符访问结构体成员变量
代码演示
#include <stdio.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
struct student{
char* name;
int age;
char* hobby;
int score;
};
struct student ammy;
ammy.name = "ammy";
ammy.age = 10;
ammy.hobby = "swmming";
ammy.score = 100;
printf("ammy's name is %s\n", ammy.name);
printf("ammy's age is %d\n", ammy.age);
printf("ammy's hobby is %s\n", ammy.hobby);
printf("ammy's score is %d\n", ammy.score);
return 0;
}
运行结果:
ammy's name is ammy
ammy's age is 10
ammy's hobby is swmming
ammy's score is 100