C语言基础-结构体

本文介绍了C语言中的结构体,包括其用途(组合不同变量描述实体)、声明方式、结构体变量的创建以及如何访问结构体成员。通过实例展示了如何声明结构体类型、创建变量并访问其属性。

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结构体的用处:它可以把一系列不同类型的变量集合起来,共同描述一个实体

  • 比如一个学生,他有姓名、年龄、爱好、成绩…我们就可以使用结构体,创建一个学生结构,里面包含姓名、年龄、爱好和成绩的描述
  • 如果学过其他高级语言,可以类比成class类,只不过只有属性描述,没有方法提供。
结构体声明

结构体使用struct关键字来进行声明。

struct 结构体名{
	数据类型1 变量名1;
	数据类型2 变量名2.....
	数据类型 变量名n;//声明多个变量
}; //注意结构体声明完要有分号
  • 变量名1…n,叫做结构体的成员变量,也就是表述一个实体的各个属性
    代码演示
#include <stdio.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
	struct student{
	char* name; //目前还没讲到指针专题,可以当作一个描述字符串的类型,先忽略,后面就知道了
	int age;
	char* hobby;
	int score;
	}; //声明了学生结构体类型
	
	return 0;
}
  • 以上我们可以理解为只是声明了一种类型,这个类型是struct 结构体名,等价于基本类型int
  • 要真实使用结构体,还需要基于上述声明的结构体类型,创建结构体变量
结构体变量
struct 结构体名 变量名;//已经声明过了结构体类型,可以这样声明结构体变量
struct 结构体名 {
	数据类型1 变量名1;
	数据类型2 变量名2....
} 结构体变量名1, 结构体变量名2...,结构体变量名n; //在声明结构体类型的同时,声明变量

代码示例

#include <stdio.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
	struct student{
		char* name;
		int age;
		char* hobby;
		int score;
	};
	
	struct student ammy; //学生结构体类型变量amy
	
	// 方式2
	struct student2{
		char* name;
		int age;
		char* hobby;
		int score;
	} anna, bob; //学生结构体类型变量anna和bob
	
	return 0;
}
访问结构体变量成员
结构体变量名.变量名;//通过.操作符访问结构体成员变量

代码演示

#include <stdio.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
	struct student{
		char* name;
		int age;
		char* hobby;
		int score;
	};
	struct student ammy;
	
	ammy.name = "ammy";
	ammy.age = 10;
	ammy.hobby = "swmming";
	ammy.score = 100;
	
	printf("ammy's name is %s\n", ammy.name);
	printf("ammy's age is %d\n", ammy.age);
	printf("ammy's hobby is %s\n", ammy.hobby);
	printf("ammy's score is %d\n", ammy.score);
	
	return 0;
}

运行结果:

ammy's name is ammy
ammy's age is 10
ammy's hobby is swmming
ammy's score is 100
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