先来看一段程序:
#ifndef WINDOW_H
#define WINDOW_H
#include <QWidget>
QT_BEGIN_NAMESPACE//要注意的地方
class QAbstractItemModel;
class QCheckBox;
class QComboBox;
class QDateEdit;
class QGroupBox;
class QLabel;
class QLineEdit;
class QTreeView;
QT_END_NAMESPACE要注意的地方
class MySortFilterProxyModel;
//! [0]
class Window : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Window();
void setSourceModel(QAbstractItemModel *model);
private slots:
void textFilterChanged();
void dateFilterChanged();
private:
.
.
.
.
//code end
class QAction;
class QCheckBox;
...
是因为在头文件里面只有这些类的指针申明,并没有真正实例化,在这个头文件对应的cpp文件里面应该会
#include <...>
#include <...>
...
在cpp文件里面才会正真实例化这些类。
其 实直接在头文件里面#include #include也是可以的
像这样做,好像是可以降低各个文件编译时的关联度,不会在改动了一下部分类的时候,引发其他大量文件的重新编译,在做小工程的时候没什么区别,但是做大了,编译一次需要好几个小时的时候,这样做的优势就显现出来了