Cordova+Vue 项目初始化

1.生成cordova项目
具体见http://cordova.apache.org

全局安装cordova
$ npm install -g cordova

创建一个项目名为MyAPP的工程
$ cordova create MyApp

生成目录如下图:
这里写图片描述

2.在MyAPP工程中创建一个Vue项目
具体见https://cn.vuejs.org/v2/guide/installation.html

全局安装Vue-cli
$ npm install --global vue-cli

创建一个基于webpack模板的新项目

$ vue init webpack MyApp(名字可以和上面工程一样)

创建好目录见如下:
这里写图片描述

$ cd MyApp

$ npm install

$ npm run dev

3.修改Vue项目config/index.js文件
这里写图片描述

4 .对Vue工程进行build,编译之后打包生成的代码自动跑到主目录下的WWW文件下
cd 到Vue的MyApp目录下,执行npm run build

5 . 对cordova进行各种平台进行编译
cd到 主目录下,执行 cordova build iOS、cordova build Android等。

### 如何在 Cordova 中使用 Vue3 #### 安装和配置环境 为了使 Cordova 项目能够支持 Vue3,需要先创建一个新的 Cordova 应用程序并初始化 Vue CLI 工程。这可以通过安装 `vue-cli-plugin-cordova` 来简化流程[^1]。 ```bash npm install -g @vue/cli vue create my-app cd my-app vue add cordova ``` 上述命令会自动设置好必要的文件结构以及依赖关系,使得可以在同一个工程内同时管理 Web 和移动平台的构建过程。 #### 修改 webpack 配置 由于默认情况下 Cordova 并不完全兼容最新的前端框架版本,在某些场景下可能需要调整项目的 Webpack 构建配置来适应特定需求。对于 Vue3 而言,主要关注点在于确保其编译器可以正确处理单文件组件 (SFC),并且能识别由 Cordova 注入全局对象(如 `window.cordova`)。如果遇到问题,则应考虑自定义规则或插件以优化打包行为。 #### 处理跨域请求和其他权限控制 当尝试访问设备硬件特性(比如摄像头)时,通常要借助官方提供的 API 接口——即 Cordova 插件系统。例如,通过 Camera Plugin 可实现拍照功能: ```javascript import { Plugins } from '@capacitor/core'; const { Camera } = Plugins; async function takePhoto() { const image = await Camera.getPhoto({ quality: 90, allowEditing: true, resultType: CameraResultType.Uri // 图片返回格式为 base64 或者 uri }); } ``` 值得注意的是,实际开发过程中可能会碰到一些棘手的问题,像 CORS 错误或者是缺少适当的安全策略声明等。此时应当仔细查阅文档说明,并按照指引添加相应的 `<access>` 标签至 config.xml 文件中以便授予应用程序所需的网络资源访问权限[^4]。 #### 解决常见错误提示 - **白屏现象**:可能是由于 WebView 加载本地 HTML 页面失败引起;确认 assets/index.html 是否存在路径错误。 - **无法调起原生控件**:检查是否遗漏了对应插件的安装步骤或是 JavaScript 代码逻辑有误。 - **调试困难**:利用 Chrome DevTools 连接真机进行远程调试有助于快速定位 bug 所在位置。
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