在C++中,类(class)和结构体(struct)是两种用于定义自定义数据类型的关键字。尽管它们在语法上有一些差异,但它们在大多数方面是相似的。本文将详细介绍类和结构体之间的异同,并通过代码示例来说明它们的用法和行为。
相似之处:
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成员变量:类和结构体都可以包含成员变量,用于存储对象的状态信息。这些变量可以是各种数据类型,包括基本类型(如整数、浮点数等)和自定义类型(如其他类或结构体)。
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成员函数:类和结构体都可以包含成员函数,用于定义对象的行为。成员函数可以访问和操作对象的成员变量,并且可以定义公有(public)、私有(private)和受保护(protected)等不同的访问权限。
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对象实例化:类和结构体都可以用来创建对象的实例。通过使用类名或结构体名,结合构造函数,我们可以在程序中声明和初始化对象。
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继承:类和结构体都支持继承机制,可以通过派生(继承)一个已有的类或结构体来创建新的类或结构体,从而实现代码的重用性和扩展性。
不同之处:
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默认访问权限:在类中,默认的成员访问权限是私有(private),而在结构体中,默认的成员访问权限是公有(public)。这意味着在类中,成员变量和成员函数默认情况下是私有的,需要使用访问修饰符(如public、private、protected)来明确指定访问权限。
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继承方式:在类中,默认的继承方式是私有继承(private inheritance),而在结构体中,默认的继承方式是公有继承(public inheritance)。私有继承意味着派
本文详细探讨了C++中类和结构体的相似点和不同点,包括成员变量、成员函数、对象实例化和继承。类默认访问权限为私有,结构体为公共;类默认继承方式为私有,结构体为公共。通过示例代码,展示了类和结构体的使用和行为,帮助理解它们在实际编程中的应用。
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