C++实现原型模式详解及源代码

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本文详细介绍了C++中的原型模式,这是一种创建型设计模式,通过克隆现有对象来创建新对象,提高创建效率。文中提供了一个包括抽象基类Shape和其子类Circle、Rectangle的示例,展示了如何在C++中实现原型模式。

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C++实现原型模式详解及源代码

原型模式是一种创建型设计模式,它允许我们通过复制现有对象来创建新对象,而无需依赖于显式的实例化过程。在C++中,我们可以使用原型模式来提高对象创建的效率和灵活性。本文将详细介绍原型模式的概念和使用,并提供一个完整的C++源代码示例。

  1. 概念
    原型模式通过克隆(或复制)现有对象来创建新对象。它基于一个原型对象,该对象是要克隆的对象。通过克隆原型对象,我们可以创建一个相同类型的新对象,而无需显式地调用构造函数。这种方式可以避免创建对象时的资源消耗,特别是在对象构造过程复杂或耗时的情况下。

  2. 实现
    在C++中,我们可以使用拷贝构造函数或赋值运算符来实现对象的复制。然而,原型模式提供了一种更灵活的方式,它通过在对象内部实现克隆方法来允许对象自身负责创建自己的副本。

下面是一个使用原型模式的示例,假设我们有一个图形类(Shape),它包含一个虚拟的克隆方法(Clone):

#include <iostream>
#
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