在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合在一起,并以单个实体的形式进行操作。结构体成员变量是结构体内部定义的变量,用于存储和表示结构体的特定属性或数据。
要访问结构体成员变量,我们使用点操作符(.)将结构体变量和成员变量名称连接在一起。下面是一个简单的示例,演示了如何定义结构体、创建结构体变量,并访问其成员变量:
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体
struct Person {
char name[20];
本文介绍了C语言中如何使用点操作符(.)访问结构体成员变量。通过定义结构体,创建结构体变量,并举例说明如何通过点操作符对成员变量赋值和输出,展示了结构体在数据组织和操作上的便利性。
在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合在一起,并以单个实体的形式进行操作。结构体成员变量是结构体内部定义的变量,用于存储和表示结构体的特定属性或数据。
要访问结构体成员变量,我们使用点操作符(.)将结构体变量和成员变量名称连接在一起。下面是一个简单的示例,演示了如何定义结构体、创建结构体变量,并访问其成员变量:
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体
struct Person {
char name[20];
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