使用示例:CUDA shuffle函数的实现
在CUDA编程中,shuffle函数是一个非常有用的内置函数,可以用于将线程块内的数据进行重排和分发。在本文中,我将为您介绍如何使用shuffle函数,并提供示例代码。
首先,让我们来看一下shuffle函数的定义:
T __shfl_sync(unsigned int mask, T var, int delta, int width=warpSize);
其中,mask是一个32位无符号整数,它用于指定哪些线程参与shuffling操作。var是要传递的值,delta是相对于调用线程的偏移量,而width是线程束的大小(通常是32)。
下面是一个简单的示例,展示了如何使用shuffle函数将线程块内的数据以随机顺序进行排列:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 32
__global__ void shuffle_kernel(int* data) {
int tid = threadIdx.x;
int val = tid * 2;
// Shuffle within the warp
int idx = threadIdx.x % warpSize;
int lane_id = threadIdx.x / warpSize;
int value = __shfl(val, i
CUDA编程:shuffle函数详解与示例
本文详细介绍了CUDA编程中的shuffle函数,包括其定义和一个实例代码,展示如何利用该函数在线程块内进行数据重排和分发。通过示例,读者可以理解如何使用shuffle函数实现线程ID的随机交换,并观察到经过函数处理后的数据分布效果。
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