Qt/C++音视频开发——使用VLC读取和控制

QT 专栏收录该内容
¥59.90 ¥99.00
119篇文章

在Qt/C++中进行音视频开发时,VLC(VideoLAN Client)是一个强大且广泛使用的开源多媒体框架。它提供了丰富的功能和接口,使我们能够轻松地读取和控制各种格式的音视频文件。本文将介绍如何在Qt/C++中使用VLC库来读取和控制音视频文件,并提供相应的源代码示例。

1. 准备工作

首先,我们需要下载和配置VLC开发库。你可以访问VLC的官方网站(https://www.videolan.org/vlc/ ↗)下载适用于你的操作系统的VLC开发包,并按照它们的文档进行安装和配置。

在Qt项目中使用VLC,我们需要包含VLC的头文件和链接VLC的库文件。在.pro文件中添加以下内容:

INCLUDEPATH += /path/to/vlc/include
LIBS += -L/path/to/vlc/lib -lvlc

请确保将上述路径替换为你的VLC库的实际路径。

2. 创建一个简单的VLC播放器

接下来,我们将创建一个简单的VLC播放器,用于读取和播放一个音视频文件。首先,在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets应用程序项目。

2.1 创建界面

在Qt Designer中创建一个用户界面,包含一个QVBoxLayout和一个QFrame。将QFrame设置为自动填充父布局,并将其对象名称设置为"videoFrame"。

Qt实现VLC媒体播放与控制 同时,还需添加控制界面,包括播放/暂停、音量控制、进度条等控件。在Qt音视频开发中,VLC是一个很好的选择,它支持广泛的视频格式、具有较好的性能并且可以方便的通过Qt接口进行控制。通过以上代码示例我们可以了解到,在Qt中结合VLC媒体播放器,我们可以快速实现一个具有基本控制功能的播放器应用。除了基本的播放、暂停、音量调节等功能,我们还可以通过Qt接口实现其他VLC的控制,如快进、快退、跳转到指定位置等。如果已经安装了VLC,请确保安装的版本与当前使用的Qt版本匹配。二、在Qt中添加VLC的依赖库。 阅读详情

相关推荐

C++做vlc音视频

操作系统:Windows、WinCE、Linux、MacOSX、BEOS、BSD、Android访问形式:文件、DVD/VCD/CD、http、ftp、mms、TCP、UDP、RTP、IP组播、IPv6、rtsp编码格式:MPEG*、DIVX、WMV、MOV、3GP、FLV、H.263、H.264、FLAC视频字幕:DVD、DVB、Text、Vobsub视频输出:DirectX、X11、XVideo、SDL、FrameBuffer、ASCII。

yy_xzz的博客 1148

Qt/C++音视频开发21-mpv内核万能属性机制

搞过vlc内核后又顺带搞了搞mpv内核,mpv相比vlc,在文件数量、sdk开发便捷性方面绝对占优势的,单文件(可能是静态编译),不像vlc带了一堆插件,通过各种属性来set和get值,后面发现easyplayer内核也是参考这种机制来提供函数接口,这种只需要会通用的一个函数的用法就行,不需要每个功能都有不同的set和get函数,不用去查找对应的函数,只需要传属性字典表中的字符串和对应的值即可。

Qt/C++视频监控/推流/物联网/大屏系统/自定义控件/UI定制/输入法 1736

Qt/C++音视频开发 - VLC读取和控制

Q_OBJECTpublic:private:通过Qt结合VLC,可以方便地实现跨平台的音视频播放功能。这种组合不仅拓展了Qt在多媒体应用领域的能力,同时也提供了灵活和强大的视频处理选项。

走向CTO的路上... 6168

Qt/C++音视频开发4-vlc读取和控制

一、前言 vlc本身是个全功能的很牛逼的播放器,你能够想到的播放的功能他都有,比如获取视频文件的长度、唱片的封面、当前播放进度、设置播放进度、声音控制、静音控制等,这些vlc都给你封装好了,你直接调用对应的api函数即可。 看vlc的官方对vlc的更新频率也是蛮高的,所以在各种新的视频标准和格式出来以后,他也是在不断的更新完善,比如H265,8K视频等,都能正常的播放,查阅vlc的动态库目录可以看见,vlc的部分解码用的就是ffmpeg,所以知道了为啥他这么强大了吧,原来是依赖ffmpeg这个超级牛逼的全功

Qt/C++视频监控/推流/物联网/大屏系统/自定义控件/UI定制/输入法 1674

Qt/C++ 音视频开发 - mpv 读取和控制

我们使用PyQt5和VLCimport sysimport vlcelse:通过将 mpv 和 Qt 结合,可以非常方便地开发出功能丰富的音视频播放器应用。利用 mpv 提供的灵活 API 和 Qt 强大的 GUI 库,可以实现许多高级功能,如自定义播放控制、字幕支持、网络流媒体播放等。

走向CTO的路上... 942

Qt/C++音视频开发1-vlc解码播放

一、前言 最开始接触视频监控这块的时候,用的就是vlc作为解码的内核,主要是因为vlc使用简单方便,直接传入一个句柄即可,简单几行代码就可以实现一个视频流播放,很适合初学者使用,也推荐初学者用qt+vlc来做播放器,提供的接口还是非常友好的,而且门类特别多,想要获取媒体文件的各种信息比如宽高,设置宽高比等,直接调用接口函数传入参数就能设置。 所有用vlc做视频监控解码的人都会遇到一个问题,那就是鼠标事件被接管拦截了,不能识别鼠标事件,比如双击最大化等,这就很憋屈了,明明很好用的一个东西,怎么突然之间鼠标事件

Qt/C++视频监控/推流/物联网/大屏系统/自定义控件/UI定制/输入法 4939

Qt/C++音视频开发5-vlc事件订阅

一、前言 事件订阅可以拿到文件长度、播放进度、播放状态改变等信息,vlc的事件订阅机制封装的比较友好,只需要先创建一个事件管理器,然后逐个订阅自己感兴趣的需要的事件,不感兴趣的可以不要订阅,只有订阅了的事件才能在事件回调中拿到,所以如果在事件回调中发现一些事件没有拿到,首先要检查下到底订阅了没有,所有事件的枚举在libvlc_events.h头文件中可以查阅到,都用的是通俗易懂的全英文单词描述,有过基本英语能力的开发人员都能看懂。 在调用libvlc_event_attach订阅事件的时候,第三个参数指定事

Qt/C++视频监控/推流/物联网/大屏系统/自定义控件/UI定制/输入法 1768

Qt/C++音视频开发3-vlc录像存储

一、前言 录像功能是视频监控系统的常用功能,就是将打开的视频流或者视频文件重新保存成MP4文件,当然也可以保存成其他格式,一般默认用MP4比较好,比较标准一些,MP4格式的兼容性最好,基本上没有说那台电脑不能播放MP4文件,所以就保存成这种最常用的视频文件格式就好了。 vlc的录像功能是内置封装好的,在打开文件的前面设置相应的命令参数即可,如果只是要求整个过程保存成一个视频文件,这个很好办,网上方法一大堆,只要调用libvlc_media_add_option函数设置:sout=#duplicate{dst

Qt/C++视频监控/推流/物联网/大屏系统/自定义控件/UI定制/输入法 3530

Qt/C++音视频开发58-逐帧播放/上一帧下一帧/切换播放进度/实时解码

逐帧播放是近期增加的功能,之前也一直思考过这个功能该如何实现,对于mdk/qtav等内核组件,可以直接用该组件提供的接口实现即可,而对于ffmpeg,需要自己处理,如果有缓存的数据的话,可以通过在缓存中的数据往前移动往后移动即可。这样就要求做一个比较大的缓存队列,占用一定的内存是肯定的。

Qt/C++视频监控/推流/物联网/大屏系统/自定义控件/UI定制/输入法 1444

Qt/C++音视频开发2-vlc回调处理

一、前言 用句柄来显示视频,方便是很方便,但是有个缺点就是不能拿到实时视频的每张图片的数据,这个就比较讨厌,大部分的监控行业的应用,除了截图以外,很可能需要拿到图片自己做一些处理的,而且拿到图片自己绘制的话,这个灵活性就大大增强了,比如绘制各种OSD标签,想怎么绘制就怎么绘制,想在那里绘制就在那里绘制,句柄的话还得搞个标签没有父类自动跟随移动非常讨厌,一个通道就好几个标签,32个通道那就快上百个标签了,效率蛮低的,处理方式看起来傻傻的,每次移动这每个通道都要给标签自动计算位置并move过去。 于是回调就很有

Qt/C++视频监控/推流/物联网/大屏系统/自定义控件/UI定制/输入法 2226

基于QT与VLC集成的多媒体播放类设计与实现

为了实现深度定制化渲染(如OpenGL绘制、AI分析、直播推流),LibVLC提供了低层级回调机制。

weixin_28999139的博客 906

Qt5.6+VLC简单实现示例(沙师弟专栏)

Qt+Vlc简单的示例,Qt5.6 讲解文章:http://blog.youkuaiyun.com/u014597198/article/details/72673677

C++播放器 基于VLC

C++播放器 基于VLC,仅10多行代码的万能播放器。 注意要把代码中的音乐路径换成您本地的音乐路径哦~

langchain4j+milvus实战

本文主要研究一下如何使用langchain4j来对接向量数据库milvus。

go4it 1472

PP-OCRv6 ONNX部署的官方和手搓方案

PP-OCRv6 基于全新设计的 PPLCNetV4 统一骨干网络,提供 tiny、small、medium 三档模型,分别面向端侧/IoT、移动端/桌面端、服务端场景。在内部多场景综合评估集上,PP-OCRv6_medium 相比 PP-OCRv5_server 识别精度提升 5.1%、检测精度提升 4.6%,同时 GPU 推理速度提升 2.37×;以仅 34.5M 参数的规模,精度超越 Qwen3-VL-235B、GPT-5.5 等大型视觉语言模型。

懒人的技术笔记 1893

手把手教你用MSPM0G3507和TB6612驱动MG513X电机(附完整代码与PID调速)

本文详细介绍了如何使用MSPM0G3507微控制器和TB6612驱动模块控制MG513X电机,包括硬件连接、软件配置、编码器测速和PID调速等关键步骤。通过完整的代码示例和PID算法实现,帮助开发者快速掌握电机驱动技术,适用于智能小车、机械臂等嵌入式项目。

weixin_30254435的博客 341

CTF-Web学习笔记:服务端请求伪造(SSRF)篇

本文系统介绍了CTF比赛中SSRF漏洞的攻防技术。首先解析了SSRF的核心原理,即利用服务器对用户输入URL的未校验缺陷,诱导其访问内网资源。然后详细分析了5类常见CTF题型:文件读取、内网探测、云服务元数据窃取、协议绕过及组合漏洞利用。重点讲解了绕过URL过滤、利用特殊协议(如dict://、gopher://)等实战技巧,并通过一道SSRF+Redis的高阶题目演示完整攻击链。最后给出防御建议:严格校验输入URL、禁用危险协议、实施内网隔离等。

Deng7326的博客 1704

2023.03.27更新大麦网PC端抢购软件和使用教程

近期发现大麦网页端抢购页面悄然发生变化,之前可以在页面选择票价、档次,并且点击按钮进行购票,现在不行了,新的页面如下图所示。已经安全没有了点击按钮,因此,但是并不代表不能像以前之前那样。

猫敷雪 1万+

Spring AI Alibaba实战训练营-20 基于注解驱动的MCP快速开发入门指南

本文详细讲解如何使用SpringAiAlibaba快速开发基于注解驱动的MCP应用。文章详细介绍了MCP协议并且重点介绍了Spring AI通过注解驱动的开发方式简化MCP服务开发。具体包括服务端和客户端的注解使用、城市最新时间查询MCP项目结构概览(服务端和客户端模块)以及环境配置要求。

program哲学 295

【FPGA教程案例100】深度学习1——基于CNN卷积神经网络的手写数字识别纯Verilog实现,使用mnist手写数字数据库

MNIST 数据库有一个 60,000 示例的训练集,还有一个 10,000 示例的测试集。这些数字已在大小方面规范化,在固定大小的图像中居中。如下图所示:我们任意选择0~9是个数字,将其转化为数字:0_0.txt1_0.txt2_0.txt3_0.txt4_0.txt5_0.txt6_0.txt7_0.txt8_0.txt9_0.txt。

FPGA/MATLAB学习教程/源码/项目合作开发 7829

Arduino ESP32S3 基础入门教学大纲

ESP32环境、Arduino

追梦 3545

华为的C语言编程规范.pdf

华为技术有限公司内部技术规范。本规范制定了编写C语言程序的基本原则、规则和建议。从代码的清晰、简洁、可测试、安全、程序效率、可移植各个方面对C语言编程作出了具体指导。

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

上一篇: 省市县联动 - 基于 CityHelper 和 QT 的通用类库
下一篇: RabbitMQ客户端的MicrometerMetricsCollector实现
普通网友
博客等级 码龄3年 122粉丝 503原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值