C++实用设计模式:外观模式

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外观模式(Facade Pattern)提供统一接口访问复杂子系统,隐藏底层复杂性。本文通过多媒体播放器系统示例,展示如何使用外观模式封装音频、视频和字幕子系统,提供简单控制接口。外观模式简化客户端与系统的交互,但可能增加系统复杂性,需谨慎使用。

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C++实用设计模式:外观模式

外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用于访问系统中复杂子系统的一组简化接口。通过外观模式,我们可以隐藏底层系统的复杂性,使得客户端可以更加方便地使用系统功能。

在本文中,我们将通过一个简单的示例来说明外观模式的用法和好处。我们假设有一个多媒体播放器系统,其中包含音频播放器、视频播放器和字幕显示器等子系统。我们使用外观模式来封装这些子系统,并提供一个简单的接口来控制多媒体播放器。

首先,让我们定义一个多媒体播放器外观类 MultimediaPlayerFacade,它包含音频、视频和字幕子系统的实例以及相应的控制方法:

class AudioPlayer {
   
   
public:
    void playAudio() 
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