这个问题困扰很久,原来一直用低版本的xcode打包,发现上机后自动为兼容模式,所以未处理。
今儿小本挂了,只能用xcode 4.3打包,陈大师的缩放算法总是有缝,我试着缩放view也不好使。
于是在绝望之时试验了将 UIView的
self.contentScaleFactor = [screen scale];去掉,发现new pad既可以在兼容模式下运行。
木哈哈哈,然后去stack over flow上查,说当contentScaleFactor为 1 时采用 point点和pixels点一致的模式,也就是说因为牛排是视网膜屏,所以 1 point = 4 pixels 当为1时,1 point里面的4个pixels会显示一致的颜色,即为我原来老版本xcode 打包出来的自动兼容模式, 而当contentScaleFactor为2时,采用point点和pixels非一致的方式,也就是说,1个point里的4pixels会用自己不同的颜色。
果断将contentScaleFactor设为1 。
问题解决,哦耶。
本文探讨了在视网膜屏设备上使用Xcode4.3打包时遇到的缩放算法问题,通过调整UIView的self.contentScaleFactor属性,成功解决了在兼容模式下运行的问题。解释了contentScaleFactor为1和2时的区别,以及如何根据需求选择合适的值。
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