在IOS+WIN32环境下NSString,wstring,w_char,char*, UTF8 char*互转的总结,及wstring参考。

因为这个问题断断续续的在纠结,今天在大体调通的情况下总结一下。


首先在我手头的项目来看wstring -> NSString基本上不转不过去的,有可能是我配置的问题,当然我也曾经看到stackoverflow上面提到了一些方法,以及看到一个说俄语的大哥提供的一些方法,稍后会附上


1.首先是UTF-8字符串(char *) -> NSString

char *abc = "what a f*uk day";        
NSString *str_utf = [[NSString alloc] initWithBytes:str 
                       length:len encoding:NSUTF8StringEncoding];


2.然后是NSString->wstring (wstring 为w_char的数组形式)

wstring wstr = (wchar_t*)[str_utf cStringUsingEncoding:NSUTF32StringEncoding];

3.NSString -> char*

NSString *str = [[NSString alloc]initWithFormat:@"Player"];
char *strChar = (char *)[str UTF8String];

4.Char* -> wstring (如需要在iOS环境下完成这一步转换,请使用 char * -> NSString -> wstring 的路线)

在win32环境下可以直接转:

char* str = "What a f*ck day";
string utf8(str);
strConvert =  UTF8ToUnicode(utf8);

wstring UTF8ToUnicode(const string &str )
	{
		int len = 0;
		len = str.length();

		int unicodeLen = ::MultiByteToWideChar( CP_UTF8,
			0,
			str.c_str(),
			-1,
			NULL,
			0 ); 

		wchar_t * pUnicode; 
		pUnicode = new wchar_t[unicodeLen+1]; 
		memset(pUnicode,0,(unicodeLen+1)*sizeof(wchar_t)); 
		::MultiByteToWideChar( CP_UTF8,
			0,
			str.c_str(),
			-1,
			(LPWSTR)pUnicode,
			unicodeLen ); 
		wstring rt; 
		rt = ( wchar_t* )pUnicode;
		delete pUnicode; 
		return rt; 

	}
在这个方法之前需要

#include <string>

5.这是网上提及的在iOS环境下wstring -> NSString的方法我并没有试验成功

std::wstring CString::NSStringToStringW ( NSString* Str )   
{   
	NSStringEncoding pEncode    =   CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding ( kCFStringEncodingUTF32LE );   
	NSData* pSData              =   [ Str dataUsingEncoding : pEncode ];    
	return std::wstring ( (wchar_t*) [ pSData bytes ], [ pSData length] / sizeof ( wchar_t ) );   
}   
其中kCFStringEncodingUTF32LE又包含几种格式,有16,8等。

由于wstring属于basic_string class,所以reference可以在如下地址获得:

http://msdn.microsoft.com/en-US/library/5zz6weyz%28v=vs.80%29.aspx

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