Boost::Asio模块中的引用计数程序实现
在Boost::Asio网络编程中,引用计数是一种非常重要的概念,通过它可以实现对某些资源、对象的共享,提高程序的效率和灵活性。在这里我们将通过一个简单的示例代码来演示如何使用引用计数。
首先,我们需要定义一个资源对象:
class Resource
{
public:
Resource() : refCount_(0) {}
void addRef()
{
++refCount_;
}
void release()
{
if (--refCount_ == 0)
delete this;
}
private:
int refCount_;
};
这个Resource类只是一个普通的类,但是它有一个refCount_成员变量,用于记录当前有多少个对象引用了这个Resource对象。同时,它还有两个方法addRef()和release(),分别用于给refCount_加1和减1。当refCount_减到0时,意味着没有任何对象引用这个Resource对象了,此时就可以安全地删除这个Resource对象。
接下来,我们需要定义一个引用计数对象:
template <typename T>
class RefCountPtr
{
public:
RefCountPtr() : ptr_(nullptr), refCount_(nullptr) {}
RefCountPtr(T* ptr) : ptr_(ptr), refCoun