串口屏开发之滑动选择控件的实现——通过屏幕滑动实现参数选择设置和状态显示

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本文介绍嵌入式系统中串口屏的人机交互设计,通过滑动屏幕实现参数选择设置和状态显示。内容包括硬件准备、软件设计、数据传输协议设计和主控程序设计,提供了一个简单的实现流程。

串口屏开发之滑动选择控件的实现——通过屏幕滑动实现参数选择设置和状态显示

一、引言
在嵌入式系统中,串口屏是一种常用的人机交互界面。通过串口屏,用户可以方便地进行参数设置和状态显示。本文将介绍如何通过滑动屏幕来实现参数选择设置和状态显示的功能。

二、硬件准备
在开始之前,我们需要准备以下硬件:

  1. MCU主控板:负责与串口屏进行通信和数据处理;
  2. 串口屏:用于显示界面和接收用户操作;
  3. 触摸屏:用于用户进行滑动操作和选择。

三、软件设计

  1. 硬件连接
    首先,将MCU主控板与串口屏进行串口连接,并根据具体情况设置串口通信参数,如波特率、数据位、停止位等。

  2. 屏幕布局设计
    通过串口屏提供的开发工具,可以进行屏幕布局的设计。在布局中,我们需要添加滑动选择控件和状态显示控件。滑动选择控件用来实现参数选择,状态显示控件则用于显示当前的状态信息。

  3. 数据传输协议设计
    为了实现数据的准确传输和解析,我们需要定义一套数据传输协议。协议设计中应包含相关指令的定义、数据格式的约定等内容。具体的协议设计与传输方式与串口屏厂商提供的API相关,这里不再展开。

  4. 主控程序设计
    在MCU主控板上编写主控程序,实现与串口屏的数据交互和逻辑控制。主控程序主要包括以下功能:

  • 与串口屏进行通信,发送指令和接收数据;
  • 实时监测触摸屏的滑动操作;
  • 根据用户的滑动操作,生成对应的指令并发送给串口屏;
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