Boost库中的planar_canonical_ordering算法提供了一种将平面图转换为线性序列的方法,这个算法是通过在平面图上运行DFS来得到图的遍历顺

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本文介绍了Boost库中的planar_canonical_ordering算法,该算法用于将平面图转换为线性序列,以最小化边的交叉次数。通过一个C++示例展示了如何使用该算法,并指出其在平面图处理中的效率和准确性优势。

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Boost库中的planar_canonical_ordering算法提供了一种将平面图转换为线性序列的方法,这个算法是通过在平面图上运行DFS来得到图的遍历顺序,目的是最小化边的交叉次数。

下面是一个基于Boost C++库实现planar_canonical_ordering算法的示例程序:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/graph/planar_canonical_ordering.hpp>

using namespace boost;

int main()
{
    // 定义图类型
    typedef adjacency_list<vecS, vecS, undirectedS> Graph;
    // 定义顶点向量
    typedef std::vector<Graph::vertex_descriptor> VertexVector;
    // 创建图
    Graph G(5);
    add_edge(0, 1, G);
    add_edge(0, 2, G);
    add_edge(1, 3, G);
    add_edge(2, 3, G);
    add_edge(2, 4, G);

    // 运行planar_canonical_ordering算法
    VertexVector ordering(num_vertices(G));
    planar_can
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