第一周项目4:图书馆的书

问题及代码:

/*
*Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:test.cpp
*作者:陈文青
*完成日期:2015年3月18日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:编写一个Book类,包含name(书名)、writer(著者)、public_name(出版社)、price(价格)、
number(数量)、NO(书号)等数据成员。定义成员函数setBook,用来为书籍的数据成员赋值,定义成员函数
borrow和restore,分别办理借出和还回(借、还书时,暂时只完成数量的增1减1,这里的书仍是一种书的概念,
随着课程进展,我们继续做真正的图书管理系统,每本书都能追踪到是谁何时借了,何时还了)业务,定义成员
函数print用于输出—有关书的信息,定义set_NO与get_NO来实现修改类对象的书号与获得类对象的书号。自己写
main函数,用来测试你编写的类。
*程序输入:
*程序输出:
*/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Book
{
    string name;
    string writer;
    string public_name;
    double price;
    int number;
    int NO;
public:
    void setBook(string na,string wr,string pu, double pr,int nu,int no );
    void set_NO(int n);
    int get_NO( );
    void borrow( );
    void restore( );
    void print( );
};
//为书籍的数据成员赋值
void Book::setBook(string na,string wr,string pu, double pr,int nu,int no )
{
    name=na;
    writer=wr;
    public_name=pu;
    price=pr;
    number=nu;
    NO=no;
}
//为书籍修改书号
void Book::set_NO(int n)
{
    NO=n;
}
//查询书籍的书号
int Book::get_NO( )
{
    return NO;
}
//借书
void Book::borrow( )
{
    number--;
}
//还书
void Book::restore( )
{
    number++;
}
//查询书籍信息
void Book::print( )
{
    cout<<"name: "<<name<<endl;
    cout<<"writer: "<<writer<<endl;
    cout<<"public name: "<<public_name<<endl;
    cout<<"price: "<<price<<endl;
    cout<<"number: "<<number<<endl;
    cout<<"NO: "<<NO<<endl;
    cout<<endl;
}
int main()
{
    Book a;
    a.setBook("小王子", "安东尼","儿童文学",40,5,1234);
    a.print();
    a.borrow();
    a.print();
    a.restore();
    a.print();
    a.set_NO(4321);
    a.print();
    cout<<"new book NO: " <<a.get_NO()<<endl;
    return 0;
}


运行结果:

知识点总结:

初步熟悉面对对象的程序设计

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值