本文是一篇笔记文。
统一建模语言(Unified Modeling Language, UML)是系统的可视化建模语言,是国际统一的软件建模标准。虽然UML源于面向对象软件建模领域,但是由于其内建了大量的扩展机制,可以应用于其他领域,诸如工作流程、业务领域等。
UML是一组图形符号,每个符号都有明确语义,为软件开发人员提供了一种用于交流和描述软件蓝图的标准语言。UML语言所建的模型为精确的,适合于软件开发过程中所有重要的分析、设计和实现决策的详细描述。并且UML可以和各种编程语言进行较好的映射,是各种技术背景软件人员的一种通用语言。
UML的结构
UML的构成包括三个部分:构造块、公共机制和规则。
1. 构造块
构造块包含UML建模元素(即事物)、关系和图。
其中,事物包括结构事物(如类、接口、协作、用例、活动、组件、节点等)、行为事物(交互、状态机等)、分组事物(包)、注释事物。
关系:是指我们常用的关联关系、依赖关系、泛化关系和实现关系。
图:UML发展到2.0,目前包含14种不同的图,这些图又分为两类,一类是表示系统静态结构的静态模型(也叫结构图),一类是表示系统动态结构的动态模型(也叫行为图)。
- 静态模型(结构图)包括:类图、对象图、包图、组合结构图、构件图、部署图、制品图;
- 动态模型(行为图)包括:用例图、顺序图