左值引用
左值引用形如int &a; const int &a
这两个的区别是什么呢?
int &a 只能接收左值,而const int &a既可以是左值也可以是右值,如下
#include <stdio.h>
void func_1(int &a)
{
printf("%s(int &a = %d)\n", __func__, a);
}
void func_2(const int &a)
{
printf("%s(const int &a = %d)\n", __func__, a);
}
int main()
{
int a = 10;
func_1(a); // OK
func_2(a); // OK
func_1(10); // error 非常量引用的初始值必须为左值
func_2(10); // OK
return 0;
}
右值引用
右值引用是C++11之后才有的,属于C++11的新特性
&&在模板参数中表示万能引用,在非模板参数中表示右值引用。
上面的代码完全可以合并为一个函数,即采用右值引用
#include <stdio.h>
// 为什么修改为模板函数呢?
// 这是因为右值引用无法接收左值,而模板函数的&&是万能引用,既可以接收左值,又可以接收右值
template<class T>
void func_1(T &&a)
{
printf("%s(T &&a = %d)\n", __func__, a);
}
int main()
{
int a = 10;
func_1(a); // 不使用func_1<int>是因为可以自动类型推导,编译时加入 -std=c++11
func_1(10);
return 0;
}
作用
最简单的例子就是字符串类
#include <stdio.h>
class String
{
public:
template<class T>
String(T &&str) {
printf("String(T &&str)\n");
}
String() {
printf("String()\n");
}
String(String&) {
printf("String(String&)\n");
}
String(const String&) {
printf("String(const String&)\n");
}
~String() {}
private:
char *mString;
};
int main()
{
String str1;
String str2("abc");
String str3(str1);
return 0;
}
注意:右值引用在初始化时只能接收右值,而在使用时可以作为左值使用
int main()
{
int tmp = 1;
//int &&a = tmp; // error 无法将右值引用绑定到左值
int &&a = 10;
printf("a = %d\n", a);
a = 100;
printf("a = %d\n", a);
a = tmp; // 右值引用当左值被赋值
printf("a = %d\n", a);
int b = a;
return 0;
}