测试用代码
#include <iostream>
using namespace std;
class classA {
public:
classA() { cout << "classA()" << endl; }
classA(const classA& a) { cout << "copy classA()" << endl; }
~classA() { cout << "~classA()" << endl; }
classA& operator=(const classA& a) {
cout << "operator=" << endl;
return *this;
}
};
class classB
{
public:
classB(const classA& a) : mA(a)
{
mA = a;
}
private:
classA mA;
};
int main()
{
classA a;
classB b(a);
}
结果

从图中可见:先走的拷贝构造后走的赋值,故初始化列表快于函数体内初始化
用途:可以用初始化列表做初始值用,而函数体内根据需求修改成员变量的值
本文探讨了C++中类的构造与赋值过程,通过实例展示了拷贝构造函数和赋值运算符在初始化列表和函数体内执行的顺序。重点在于理解初始化列表在成员变量初始化时的优先级,以及如何利用这一特性来控制对象的状态设置。
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