MATLAB 4

1.
A=rand(3);
B=rand(4);
C=A+B
矩阵维度必须一致。
C=A-B
矩阵维度必须一致。
所以不能相加减。
2.
A=rand(3);
B=rand(3);
C=A+B
C =
    0.8549    0.9726    0.4706
    1.5666    1.1214    0.6585
    1.0871    0.7405    0.8117
C=A-B
C =
    0.6606    0.3384   -0.4069
   -0.0803   -0.7790   -0.1046
   -0.3026    0.6716   -0.7193
C=A*B
C =
    0.6355    0.8642    0.6069
    0.4056    0.4079    0.6034
    0.6516    0.7969    0.4768
所以可以相加减,也可以相乘。
3.
A=rand(3);
B=rand(4);
打开A的矩阵编辑器,在(4,4)中输入0。
C=A+B
C =
    1.4503    1.4053    1.5060    0.8909
    0.3495    0.9867    0.5311    0.9593
    0.6088    1.2946    1.1857    0.5472
    0.4984    0.2238    0.6991    0.1386
C=A-B
C =
    0.1401   -0.5142    0.0034   -0.8909
    0.0243    0.3059    0.0209   -0.9593
    0.3708    0.1241    0.1737   -0.5472
   -0.4984   -0.2238   -0.6991   -0.1386
C=A*B
C =
    0.6832    1.3566    1.0929    1.5489
    0.2604    0.5609    0.4449    0.9375
    0.5171    1.1093    0.8928    1.4888
         0         0         0         0
4.
A=rand(3);
B=magic(3);
C=rand(3,4);
D=A*B*C
D =
    9.5982   12.7780   13.3892   13.3961
    9.8497   12.9393   12.3754   13.1293
    7.8080   10.2588   10.0835   11.8436
5.
A=[1,2,3];
B=A';
C=A*B
C =
    14
C=B*A
C =
     1     2     3
     2     4     6
     3     6     9






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