1.
A=rand(3);
B=rand(4);
C=A+B
矩阵维度必须一致。
C=A-B
矩阵维度必须一致。
所以不能相加减。
2.
A=rand(3);
B=rand(3);
C=A+B
C =
0.8549 0.9726 0.4706
1.5666 1.1214 0.6585
1.0871 0.7405 0.8117
C=A-B
C =
0.6606 0.3384 -0.4069
-0.0803 -0.7790 -0.1046
-0.3026 0.6716 -0.7193
C=A*B
C =
0.6355 0.8642 0.6069
0.4056 0.4079 0.6034
0.6516 0.7969 0.4768
所以可以相加减,也可以相乘。
3.
A=rand(3);
B=rand(4);
打开A的矩阵编辑器,在(4,4)中输入0。
C=A+B
C =
1.4503 1.4053 1.5060 0.8909
0.3495 0.9867 0.5311 0.9593
0.6088 1.2946 1.1857 0.5472
0.4984 0.2238 0.6991 0.1386
C=A-B
C =
0.1401 -0.5142 0.0034 -0.8909
0.0243 0.3059 0.0209 -0.9593
0.3708 0.1241 0.1737 -0.5472
-0.4984 -0.2238 -0.6991 -0.1386
C=A*B
C =
0.6832 1.3566 1.0929 1.5489
0.2604 0.5609 0.4449 0.9375
0.5171 1.1093 0.8928 1.4888
0 0 0 0
4.
A=rand(3);
B=magic(3);
C=rand(3,4);
D=A*B*C
D =
9.5982 12.7780 13.3892 13.3961
9.8497 12.9393 12.3754 13.1293
7.8080 10.2588 10.0835 11.8436
5.
A=[1,2,3];
B=A';
C=A*B
C =
14
C=B*A
C =
1 2 3
2 4 6
3 6 9