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原创 [Cocos Creator] 踩坑日记(三)-路径移动问题及为其添加Promise
背景:一个人物模型Actor与一张地图map,在地图上人物随意移动,比如能从A点到B点,或A点到B点过程中用户点击C点,那么改变移动方向到C点,在移动结束后执行其它人物动作Action路径移动首先我们能联想到的是cc.moveBy或cc.moveTo实现一格的移动,通过给出的路径path[ point1 , point2, ..., B]到达B点。1. 生成路径path: generatePath...
2018-07-01 14:53:19
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原创 [Cocos Creator] 踩坑日记(二)-连续更改Skeleton动作问题
背景:cocos creator里使用spine动画制作,关于一个spine素材有着6个(2个及以上即可)动画:[attack, die, hit, skill, stand, walk]需求:循环做着默认stand动作,在某个时刻执行动作attack,攻击结束后恢复站立动作我们将这三个动作分为三个阶段,默认stand=>attack=>stand阶段1: 设置循环standthis....
2018-06-29 19:38:33
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