对于参数类型,要优先使用接口而不是类,如果有合适的接口类型,那么参数、返回值、变量和域等,应该使用接口来声明,当创建实体对象时,再用具体的对象,有点类似于多态的使用。比如说在使用Vector的情形,它是List接口的一个实现类,我们在声明变量时,应该
List<String> list = new Vector<>();
而不是直接使用Vector 来创建对象
Vector<String> list = new Vector<>();
这样写的好处是,我们的代码更加灵活,比如我们想使用ArrayList来代替Vector,如果使用了接口,那么,直接替换即可
List<String> list = new Vector<>();
list = new ArrayList<>();
如果使用了对象引用,那么还需要再创建一个新的对象,就不能复用list了。但是我们使用接口引用对象时要注意,必须使用功能都复合条件的对象,比如说开始使用Vector,Vector是线程安全同步的,如果替换了ArrayList,但还是想用到线程同步,则抱歉,此时不能替换,因为ArrayList是线程不安全的;如果仅仅是作为一个数据容器,没其他方面的限制,此时,ArrayList和Vector默认是可以互相替换的。
那么,哪些适合用类来引用对象呢:
一、如果没有合适的接口,可以使用类。比如,String、BigInteger等,通常是final的,并且很少有对应的接口。
二、对象属于一个框架,框架的基本类型是类,不是接口。比如,java.util.TimerTask抽象类,此时用到抽象类,多态。
三、实现了接口,但它有自己独特的功能,其他类中没有这个功能。比如LinkedHashMap,里面按照顺序输入数据,其他Map对象不具备这个功能。
除了以上的情形,基本上都可以使用接口引用对象。android 中是个例外,因为android中内存比着服务器的内存差了一大截,具体问题还要具体对待。