本条目与十三条 使类和成员的可访问性最小化 本质上是一样的,将局部变量的作用域最小化,也就是说在第一次使用的地方再定义局部变量,这样可以增强代码的可读性和维护性,降低出错的可能。Java 语言允许在任何地方声明变量,但如果变量提前声明,一方面容易造成误读,分散读者的注意力,会让读者误以为这个变量马山要被用到,结果往下面看了n行才用到,如果隔了n个n行,读者可能已经忘了这个变量在哪个地方定义的,作用是干嘛的;另一方面,提前声明会造成变量的生命周期提前,结束的过晚。我们应该遵循这一规则,但有个例外,那就是try catch 的特殊情况,如果我们需要一个局部变量,如果实在 try catch 方法里面,不发生异常的情况适用,那我们需要把它定义在try catch 里面,首次用到再定义;如果不论try catch 模块代码是否会异常,在try catch代码下面适用,这种情况就需要把它定义在 try catch 的上面了,这是一种特例,我们要谨记。
作为一个常用的功能,循环到处可见,我们一般 for 循环优于 while 循环,for 循环又有传统的,增强for循环,传统的for循环需要定义几个变量,比如
private static void printArr(int[] arr){
if(arr == null){
return;
}
for(int i = 0; i < arr.length; i++){
System.out.println(arr[i]);
}
}
int[] arr = {1,2,5,3,4,9};
printArr(arr);
上述打印数组的方法,我们会发现,这种方法定义,for 循环时,arr.length 这个api会被多次调用,造成无谓的浪费,我们可以初始化时定义个int 类型的局部变量,然后直接使用就好,不会被多次取值
private static void printArr(int[] arr){
if(arr == null){
return;
}
int count = arr.length;
for(int i = 0; i < count; i++){
System.out.println(arr[i]);
}
}
这样,就能稍微提高点效率,节省点内存。同理,如果是while来写的话,
private static void printArr(int[] arr){
if(arr == null){
return;
}
int count = arr.length;
for(int i = 0; i < count; i++){
System.out.println(arr[i]);
}
int i = 0;
while(i < count){
System.out.println(arr[i]);
i++;
}
}
如果我们想在这个方法中再添加一个数组,复制一些遍历的东西,如果一不留神,没控制好各自数组的个数,那么
private static void printArr(int[] arr, int[] arr2){
if(arr == null){
return;
}
int count = arr.length;
for(int i = 0; i < count; i++){
System.out.println(arr[i]);
}
int count2 = arr2.length;
for(int i = 0; i < count; i++){
System.out.println(arr2[i]);
}
}
原因是写代码时是copy,直接复制了
for(int i = 0; i < count; i++){
System.out.println(arr[i]);
}
这两行代码,结果在 arr2 的其他参数修改时, 忘记了修改 count 为 count2, 这样就引发错误了,我们可以通过作用域最小化来解决这个问题,我们可以把上述for循环代码修改为
for(int i = 0, count = arr.length; i < count; i++){
System.out.println(arr[i]);
}
这样,就是整体拷贝,从前往后修改,不用担心域值不同的问题。我们应该多注意这些细节,积累经验,提升细节。