前言
状态机是Stateflow的基础,了解状态机对于理解Stateflow有重要的作用。
一、Stateflow是什么?
Stateflow是基于有限状态机的图形化编程环境。
二、什么是状态机?
我们说的状态机(state machine)又叫做有限状态机,全称是有限状态自动机,其实三个说的是同一个东西。状态机他不是一种机器,而是对现实运行规则的一种抽象的数学模型。
举个例子:LED灯有“亮”和“不亮”两种状态,我们对其进行抽象,可以得到以下的一个状态机图:

“亮”和“灭”就代表了LED灯的两种状态,箭头代表的是状态的变化,箭头上方代表的是发送状态变化的条件,更加复杂的系统也可以通过这种的状态图的方式的表示出来。

本文深入浅出地介绍了Stateflow的基本概念和状态机的原理。Stateflow是一个用于创建复杂决策逻辑的图形化编程环境,与Simulink结合使用,能有效简化建模工作。状态机的核心包括State(状态)、Event(事件)、Action(动作)和Transition(变换),通过这些概念可以直观地表示和理解系统的运行规则。
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