综合案例:斗地主

综合案例:斗地主

1. 程序概述

这是一个模拟斗地主游戏发牌过程的C语言程序,实现了扑克牌的初始化、洗牌和发牌功能。

2. 功能需求

2.1 扑克牌定义
  • 使用结构体Card表示一张牌,包含:
    • 花色属性suit(0-3表示普通花色♥♠♦♣,4表示小王,5表示大王)
    • 点数属性rank(0-12对应3-A,2,-1表示大小王)
2.2 主要功能
  1. 初始化牌组
    • 创建包含54张牌的牌组(52张普通牌+2张王牌)
    • 普通牌按花色(♠,♥,♣,♦)和点数(3-2)排列
  2. 洗牌功能
    • 使用随机数对牌组进行随机排序
    • 确保每次运行洗牌结果不同(基于时间种子)
  3. 发牌功能
    • 将洗好的牌发给3个玩家
    • 每个玩家17张牌
    • 剩余3张作为底牌
  4. 显示功能
    • 打印每个玩家的手牌
    • 打印底牌

3. 数据结构

  • suits[]: 存储4种花色符号的字符串数组
  • ranks[]: 存储13个点数等级的字符串数组
  • jokers[]: 存储大小王描述的字符串数组
  • Card结构体: 表示单张牌的数据结构
  • 牌组数组: deck[54]
  • 玩家手牌数组: player1[17], player2[17], player3[17]
  • 底牌数组: bottomCards[3]

4. 用户交互

程序运行后自动完成以下流程:

  1. 初始化牌组
  2. 洗牌
  3. 发牌
  4. 显示发牌结果(3个玩家的手牌和底牌)

5. 输出格式

  • 普通牌显示格式:花色+点数(如"♠ 3")
  • 王牌显示格式:“小王"或"大王”
  • 玩家手牌按顺序显示,每张牌用空格分隔
  • 底牌同样格式显示

6. 源码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <math.h>

#define LEN 54

// 定义扑克牌的花色和点数
const char *suits[] = {
   
   "♥", "♠", "♦", "♣"}; // 花色
const char *ranks[] = {
   
   "3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"}; // 点数
const char *jokers[] = {
   
   "小王","大王"}
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