摘要:本文主要介绍模方ModelFun的软件简介、特性、安装环境配置、插件及软件安装。
1.软件简介
模方是一款实景三维模型的场景修饰与单体化建模工具,是建模的后处理软件,包括网格模型编辑和单体化建模两大模块。
场景修饰模块可以对 OBJ、OSGB 模型进行几何模型和纹理贴图的编辑,可单次操作多个瓦块,专为实景三维模型编辑的工作流进行优化。包括进行道路置平、水面修整、立面修整、底商修复、悬浮物删除、孔洞填补、纹理编辑、匀光匀色、测区裁切。
单体化建模模块可依据倾斜摄影网格模型进行几何构建和纹理处理。几何构建可以联动SketchUp 或 3ds Max。纹理编辑包括模型映射、自动照片映射、手动选择照片映射、批量贴图、透明贴图、PS、复制粘贴纹理。其中,自动照片映射和批量贴图融入独有的重建大师智能化 算法,对单体化模型基于遮挡检测进行纹理选取与整体匀色。
2.软件特性
1)多瓦片(Tile)联合处理:模方开发多瓦片(Tile)同时处理的功能,极大提高了处理效率。同时解决了对瓦片逐一处理后,瓦片之间色彩拼接不匀等问题,使处理效果更加美观,操作更加人性化。
2)多原点修模:可以加载多份原点不同的数据,一并修模处理,满足多区域联合修模需求。
3)多机引擎,提升导出效率:针对修模数据导出慢的痛点,可以共享任务路径,多机运行, 提升导出效率。
4)空地融合快速修复地面视角:联合大势智慧地面定拍设备 DShot 提供底商修复全流程解决方案,有效解决倾斜摄影地面视角缺陷,并记录照片位姿信息,提升内业处理效率。
5)整体匀色,局部调色:针对由于天气不理想、设备不统一、时间跨度长、航高不一样等原因,导致的模型色彩不理想的问题,提供匀色功能。支持多种调色模式,实时预览调色效果,调色范围可任意勾画与羽化,调色结果写入数据(OBJ / OSGB)中可供第三方平台展示。
6)联动设计软件,单体化建模:支持联动 SketchUp 或 3ds Max 进行模型几何构建,再回到模方进行批量纹理处理,融入独有的重建大师智能化算法,对单体化模型基于遮挡检测进行纹理选取与整体匀色。单体化支持三维组件模型库,建设部件级实景三维中国。
7)水面修整:上百块的大型水域修复仅需几步操作即可完成,修复后的水面纹理还原度高, 带有波浪效果,且在水面与岸边的纹理交接处进行了颜色融合处理,纹理过度自然。
8)指定范围压平:根据绘制范围将模型压平到自定义的平面,三角网自动拓扑重构,无多余几何结构;多种边界处理模式,边界清晰或过渡自然,适用更多场景。
9)道路修复:运用模方,可以修复模型中由车辆等物体造成的路面结构和纹理问题,让模型从实用性和观感上得到质的提升。
10)表面置平:针对模型中几何凹凸不平的问题,可将模型几何立面部分自动置平,无需删除、补洞等多步操作。在原有PS联动修复纹理的操作方式的同时提供自动添加纹理功能,自 动为模型贴上原片纹理。
11)立面修补:针对模型中立面纹理模糊、拉花、结构破损等问题,模方提供了补洞、空三映射等各种精细修复工具,从纹理和结构上精细调整。
3.安装环境配置
表 安装环境最低配置
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