状态模式是一种行为型模式,它允许对象在内部状态改变时改变它的行为。这种模式提供了一种更好的方法来管理代码,当我们有多个状态需要针对不同状态实现不同的行为或逻辑时,状态模式将是很好的选择。
下面我们通过一个简单的例子来理解状态模式的实现。
首先我们定义一个电梯状态接口 LiftState
,其中包含了开门、关门、上升和下降四种状态:
public interface LiftState
{
void Open();
void
状态模式是一种行为型模式,它允许对象在内部状态改变时改变它的行为。这种模式提供了一种更好的方法来管理代码,当我们有多个状态需要针对不同状态实现不同的行为或逻辑时,状态模式将是很好的选择。
下面我们通过一个简单的例子来理解状态模式的实现。
首先我们定义一个电梯状态接口 LiftState
,其中包含了开门、关门、上升和下降四种状态:
public interface LiftState
{
void Open();
void