C#串口通信的读写

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本文介绍了C#编程中串口通信的读写操作,包括创建串口对象、配置参数、读写数据及异常处理。通过示例代码展示了如何与外部设备进行数据交换,适用于与传感器、单片机等硬件的交互。

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C#串口通信的读写

在C#编程中,串口通信是一个常见的需求。通过串口,我们可以实现与外部设备(如传感器、单片机等)的数据交换。本文将介绍如何在C#中进行串口通信的读写操作,并提供相应的源代码和描述。

首先,我们需要引入System.IO.Ports命名空间,该命名空间包含了串口通信所需的类和方法。

using System;
using System.IO.Ports;

public class SerialCommunication
{
   
    
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