强烈吐槽memcached和mysql

本文探讨了在游戏开发中遇到的跨区服务器兼容性问题,特别是memcached和mysql版本不一致导致的功能异常现象。文章分析了问题原因并提出了相应的解决策略,强调了程序运行环境一致性、开发规范遵守以及软件更新时向后兼容性的重要性。

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我们的游戏终于开通了网通区,但一个在电信区完全正常的功能到了网通区变成残废了。一种存储于memcached中的每日临时游戏代币在网通区完全不会被消耗,搞得网通区的玩家们刷的不亦乐乎!当然,也有一部分正直的玩家向我们反馈了问题。

问题出在哪儿呢?

首先,memcached已经提供了incr和decr两个计数操作分别用来进行增值计数和减值计数,但是居然就有开发人员牛逼到用incr操作来进行减值,用decr操作来进行增值,虽然恶心了点,但这在memcached中毕竟也是允许的,只需把incr和decr的参数改用负数就行了。

其次,收回我刚才说的话,memcached在版本升级时没有遵守向后兼容的原则,memcached允许用incr来进行减值操作,那是1.2版本,到了1.4版本,incr的参数不允许为负了,我们几年前在电信区部署的memcached正是1.2版本,而如今在网通区部署的则是1.4版本,所以,悲剧发生了。


类似的问题也在mysql上发生过!

我们的数据库服务器使用的mysql版本为5.1,最近又新增了一些数据库服务器,鉴于mysql5.5在性能上的提升,这批新机器部署了新版本的mysql。于是悲剧发生了,新部署的服务器爆发了大量的SQLException。

在5.1版本中,MaxValue并不是一个sql关键字,而到了5.5版本,MaxValue成了关键字;我们的一些数据库表中就存在名称为MaxValue的字段,而开发人员在后台程序中编写sql语句时,喜欢偷懒,通常不会遵守在字段名两边添加引号``的规范。


以上这些悲剧的发生有几点教训:

1 程序运行环境的一致性很重要。不管是网通区与电信区之间,还是不同的服务器之间,所使用到的软件最好采用统一的版本,OS,JDK,mysql、memcached等等都是如此;而如果有了更新软件的必要,那就全部一起更新,并且仔细阅读相关软件的更新说明,评估是否存在隐患。由于程序运行环境不一致而引起的问题,因为只在部分服务器上发生,而我们通常又比较容易忽视程序运行环境上的问题,首先从程序本身寻找bug,因此这类问题往往是很难查的。

2 开发人员进行开发时,如果有规范存在,那就有遵守的必要,即使不是强制性的;偷懒,一些诡异的编程习惯,不仅使代码变得难以阅读,不利于维护,说不准还会引发其他问题。

3 只能祈求这些软件服务提供商,更新软件时务必重视向后兼容的重要性,我们不仅要关心新版本新增了哪些特性,也要重视新版本移除了哪些特性。

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