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原创 GWLP_USERDATA(Win32 C++)的用处

GWLP_USERDATA是Windows API中用于为窗口附加自定义数据的属性索引。它允许开发者将任意指针(如结构体或类实例)与窗口关联,通过SetWindowLongPtr设置、GetWindowLongPtr获取,并在窗口销毁时清理数据。该机制常用于实现面向对象的Win32编程,将窗口与C++对象关联。其优点包括良好的封装性和灵活性,但需要开发者自行管理内存和线程安全。适用于需要为窗口存储独立数据或实现对象-窗口映射的场景。

2025-10-27 12:25:28 1149

原创 VSCode配置Msvc+EasyX

3.复制或剪切\xxxx\Community\VC\Auxiliary\VS\lib\x64下的EasyxW.lib和EasyXA.lib(名字记不清了)到\xxxx\Community\VC\Tools\MSVC\xx.xx.xxxx\lib\x64下。4.在项目目录下创建.vscode文件夹,在.vscode文件夹下创建tasks.json输入以下代码。2.输入code 你的工作目录,会自动打开Vscode。我在网上看了很多教程,发现讲的都不够详细,所以我把我的教程发一下。3.编写代码测试,可以运行。

2025-08-28 17:38:57 500

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