Java基础第二天(数据类型转换、运算符、方法入门)

本文详细介绍了Java中的数据类型转换规则,包括自动转换和强制转换,并深入探讨了各种运算符的使用方法,如算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。

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数据类型转换

Java中要求参与的计算的数据,必须保证数据类型一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。
自动转换
将取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型 byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double 当byte short char 类型参与运算时,直接提升为int
(自动转换又编译器自动完成)
强制转换
将 取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型 。比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。
(强制转换需要我们自己动手执行)
格式
数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;例如:int i = (int)1.5


public static void main(String[] args) {
//short类型变量,内存中2个字节
short s = 1;
/*
出现编译失败
s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
short内存2个字节,int类型4个字节
必须将int强制转成short才能完成赋值
*/
s = s + 1;//编译失败
s = (short)(s+1);//编译成功
}
图解

这里写图片描述
强烈注意
*浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。*

// 定义s为short范围内最大值
short s = 32767;
// 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果
s = (short)(s + 10);

运算符

算数运算符:加+减-乘*除/取模运算%自增++自减- -
++ 运算,变量自己增长1。反之, - - 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致。
独立运算
变量在独立运算时, 前++ 和 后++ 没有区别 。
变量 前++ :例如 ++i 。
变量 后++ :例如 i++ 。
混合运算:
和其他变量放在一起, 前++ 和 后++ 就产生了不同。
变量 前++ :变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。

public static void main(String[] args) {
    int a = 1;
    int b = ++a;
    System.out.println(a);//计算结果是2
    System.out.println(b);//计算结果是2
}

变量 后++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b的结果是1。

public static void main(String[] args) {
    int a = 1;
    int b = a++;
    System.out.println(a);//计算结果是2
    System.out.println(b);//计算结果是1
}
  • 符号在字符串中的操作
  • 符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。
    “a”+”b”的结果是“ab”,连接含义
public static void main(String[] args){
  System.out.println("5+5="+5+5);//输出5+5=55   
}

赋值运算符:就是将符号右边的值,赋给左边的变量
等于号= 加等+=减等-=乘等*=除等/=取模等%=
比较运算符:是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false
这里写图片描述

public static void main(String[] args) {
    System.out.println(1==1);//true
    System.out.println(1<2);//true
    System.out.println(3>4);//false
    System.out.println(3<=4);//true
    System.out.println(3>=4);//false
    System.out.println(3!=4);//true
}

逻辑运算符:是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值 true 或者 false
这里写图片描述

public static void main(String[] args)  {
    System.out.println(true && true);//true
    System.out.println(true && false);//false
    System.out.println(false && true);//false,右边不计算

    System.out.println(false || false);//falase
    System.out.println(false || true);//true
    System.out.println(true || false);//true,右边不计算

    System.out.println(!false);//true
}

三元运算符
格式: 数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2

三元运算符计算方式
布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。

public static void main(String[] args) {
    int i = (1==2 ? 100 : 200);
    System.out.println(i);//200
    int j = (3<=4 ? 500 : 600);
    System.out.println(j);//500
}

方法入门

概述
我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现。
方法: 完成某个或者某些功能的代码块,就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。
方法的定义

定义格式
修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){
代码…
return ;

定义格式解释:

修饰符: 目前固定写法 public static 。
返回值类型: 目前固定写法 void ,其他返回值类型在后面的课程讲解。
方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
参数列表: 目前无参数, 带有参数的方法在后面的课程讲解。
return:方法结束。因为返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写。
方法的调用
方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。

public static void main(String[] args) {
    //调用定义的方法method
    method();
}
//定义方法,被main方法调用
public static void method() {
   System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");  
}

注意事项

方法定义注意事项:
方法必须定义在一类中方法外
方法不能定义在另一个方法的里面

public class Demo {
    public static void main(String[] args){
    }
    //正确写法,类中,main方法外面可以定义方法
    public static void method(){}
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args){
        //错误写法,一个方法不能定义在另一方法内部
        public static void method(){}
    }
}
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