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2.1.1 ai 的思考过程1(很长,不感兴趣可以直接跳过,看结果)
现在ai来势汹汹,程序员人人自危,很多人觉得ai编程会把程序员淘汰掉,真的是这样吗,我们来看下现在的ai编程的真正实力,测试环境字节跳动的MarsCodeAI,模型为DeepSeek R1。
一 实验现场
我有一个自旋锁spinlock如下,我询问ai让他帮助实现把上面的自旋锁修改为自旋读写锁
class CSpinLock
{
public:
CSpinLock() : flag{ false }
{
}
inline void Lock()
{
while (flag.test_and_set(std::memory_order_acquire));
}
inline bool TryLock()
{
return !flag.test_and_set(std::memory_order_acquire);
}
inline void UnLock()
{
flag.clear(std::memory_order_release);
}
private:
std::atomic_flag flag;
};
二 ai的思考过程
2.1 过程1
2.1.1 ai 的思考过程1(很长,不感兴趣可以直接跳过,看结果)
好的,用户希望将现有的自旋锁(CSpinLock)修改为自旋读写锁。我需要先理解自旋读写锁的概念。自旋读写锁应该允许多个读线程同时
访问,但写线程需要独占访问,并且在获取锁时采用自旋等待而不是阻塞。
首先,查看用户提供的代码。当前的自旋锁使用std::atomic_flag实现,Lock方法通过test_and_set自旋等待。现在需要将其扩展为读
写锁。可能需要两个计数器:一个用于读,一个用于写。或者使用一个原子变量来组合表示读写状态,但需要考虑位操作和原子操作的复杂
性。考虑到自旋锁的高效性,可能需要使用原子变量来分别跟踪读者和写者的数量。或者,可以像传统的读写锁那样,使用一个原子变量来
管理读计数和写标志。但自旋的情况下,可能需要更精细的控制以避免饥饿。
另外,自旋读写锁通常有两种模式:读模式和写模式。当处于读模式时,多个读者可以同时进入;写模式时,只有一个写者,且排斥所有读
者。因此,需要实现RLock(读锁)和WLock(写锁)方法,以及对应的Unlock方法。
可能的实现思路
1. 使用一个原子变量来组合读计数和写标志。例如,高16位表示读者数量,低16位表示写者是否正在等待或持有锁。但位操作在原子变量中
可能复杂,需要CAS操作。
2. 使用两个原子变量:一个用于读者计数,一个用于写者计数。但需要确保这两个变量的修改是原子且同步的,可能需要更多的内存顺序控
制。或者,参考现有的自旋读写锁实现,比如使用一个原子变量来表示状态,其中包含读者计数和写者标志。例如,使用一个32位的整数,其
中高24位表示读者数量,低8位表示写者是否持有锁或等待。但这样的位操作在C++中可能较为繁琐。
另一个方法是使用类似Linux内核中的自旋锁实现,其中读者和写者使用不同的锁机制。但可能需要更复杂的结构。
考虑到用户现有的代码风格和平台条件(Linux和Windows),需要确保跨平台兼容性。但当前的自旋锁部分似乎没有条件编译,可能需要在
所有平台上使用相同的实现。现在,用户提供的CSpinLock类使用std::atomic_flag,这是一个简单的原子标志。将其扩展为读写锁可能需
要更多的状态管理。例如,可以使用一个原子变量来跟踪读计数,另一个原子变量来跟踪写状态。当有写者等待时,新的读者需要自旋等待直
到写者完成。可能的实现步骤:
- 添加两个原子变量:read_count和write_count,或者使用一个结构体来组合状态。
- RLock方法:自旋等待直到没有写者(write_count == 0),然后增加read_count。
- WLock方法:自旋等待直到read_count == 0且write_count == 0,然后设置write_count为1。
- Unlock方法:根据锁的类型(读或写)减少相应的计数。
但这样的实现可能存在竞争条件,需要原子操作来确保正确性。例如,在读锁获取时,需要先检查是否有写者,然后增加读计数,这需要CAS
操作来避免竞态。另一种方法是使用一个原子变量state,其中包含读者计数和写者标志。例如:
- state的低位表示写者是否持有锁(1位),以及是否有写者等待(另1位)。
- 高位表示读者数量。
但这需要位掩码操作,并且在修改时需要CAS来确保原子性。
例如,RLock的步骤:
1. 自旋等待直到没有写者持有或等待(state的写标志位为0)。
2. 增加读者计数(通过CAS循环)。
WLock的步骤:
1. 设置写者等待标志。
2. 自旋等待直到读者计数为0且写者持有标志为0。
3. 清除写者等待标志,设置写者持有标志。
这可能比较复杂,但可以实现。
考虑到用户现有的代码结构,可能需要将CSpinLock重命名为CSpinRWLock,并修改其内部实现。同时,需要确保Unlock方法能区分读解锁
和写解锁。另外,自动加锁解锁器类(如CSafeRLock和CSafeWLock)需要分别处理读锁和写锁的自动管理。
现在,检查用户提供的代码中,自旋锁的自动加锁器是CSafeSpLock。需要创建两个新的自动加锁器:CSafeRSpLock(读)和
CSafeWSpLock(写),分别调用RLock和WLock,并在析构时调用对应的Unlock。在用户提供的代码中,原来的CSpinLock类有Lock、TryLock、
UnLock方法。现在需要将其改为CSpinRWLock,并添加RLock、WLock方法,同时可能需要修改Unlock方法以区分读和写,或者让Unlock自动
判断。或者,保持Unlock方法统一,但内部根据锁的类型进行处理。这可能比较复杂,更好的做法是让RLock和WLock各自管理自己的状态,并在
Unlock中分别处理。但这样可能需要记录锁的类型,这增加了开销。或者,在调用Unlock时,必须明确是读还是写解锁,但这不符合RAII的习惯,
因为自动加锁器需要在析构时正确调用对应的Unlock。因此,可能需要在CSpinRWLock中提供两个Unlock方法:UnlockR和 UnlockW,或者让
Unlock自动检测。但自动检测可能不可行,因此更好的方法是为读和写提供不同的解锁方法。但这样会破坏原有的接口兼容性。或者,可以在自
动加锁器类中处理,例如CSafeRSpLock在析构时调用UnlockR,而CSafeWSpLock调用UnlockW。
因此,修改后的CSpinRWLock类可能如下:
class CSpinRWLock {
public:
CSpinRWLock() : readers(0), writers(0) {}
void RLock() {
while (writers.load() != 0 || !try_increment_readers()) {
// 自旋等待
}
}
void WLock() {
writers.wait(0, std::memory_order_relaxed); // 自旋等待直到writers为0
writers.fetch_add(1, std::memory_order_acquire);
while (readers.load() != 0) {
// 自旋等待读者退出
}
}
void UnlockR() {
readers.fetch_sub(1, std::memory_order_release);
}
void UnlockW() {
writers.fetch_sub(1, std::memory_order_release);
}
private:
std::atomic<int> readers;
std::atomic<int> writers;
bool try_increment_readers() {
int expected = readers.load();
return readers.compare_exchange_weak(expected, expected + 1, std::memory_order_acquire);
}
};
但这样的实现可能存在竞争条件,例如在RLock中,先检查writers是否为0,然后尝试增加readers,但在这两个步骤之间可能有写者获取
锁,导致读者和写者同时进入。因此,需要使用原子操作来同时检查writers和增加readers。可能需要将readers和writers合并到一个原
子变量中,或者使用更复杂的CAS操作。另一种方法是使用一个单一的原子变量来管理状态,例如:
- 状态的高位表示读者数量,低位表示写者状态(0表示无写者,1表示有写者等待或持有)。
但这需要位操作,并且在修改时需要CAS循环。
例如:
class CSpinRWLock {
public:
CSpinRWLock() : state(0) {}
void RLock() {
while (true) {
uint32_t current = state.load();
if ((current & WRITE_MASK) == 0) { // 没有写者
if (state.compare_exchange_weak(current, current + READER_INCREMENT)) {
break;
}
}
// 自旋
}
}
void WLock() {
while (true) {
uint32_t current = state.load();
if (current == 0) { // 没有读者和写者
if (state.compare_exchange_weak(current, WRITE_FLAG)) {
break;
}
}
// 自旋
}
}
void UnlockR() {
state.fetch_sub(READER_INCREMENT, std::memory_order_release);
}
void UnlockW() {
state.fetch_sub(WRITE_FLAG, std::memory_order_release);
}
private:
static constexpr uint32_t WRITE_MASK = 0x80000000; // 假设高位为写标志
static constexpr uint32_t READER_INCREMENT = 1; // 读者数量递增步长
std::atomic<uint32_t> state;
};
但这样的实现需要确保读者数量不会溢出,并且写者标志位正确管理。
这可能比较复杂,但更高效,因为使用单一的原子变量。
不过,对于用户来说,可能需要一个更简单易懂的实现。考虑到用户现有的代码中使用的是std::atomic_flag,可能需要调整。
但原来的自旋锁使用的是atomic_flag,而读写锁可能需要更复杂的原子操作,因此可能需要改用std::atomic<uint32_t>或其他类型。
现在,回到用户的具体代码。用户提供的CSpinLock类如下:
class CSpinLock
{
public:
CSpinLock() : flag{ false }
{
}
inline void Lock()
{
while (flag.test_and_set(std::memory_order_acquire));
}
inline bool TryLock()
{
return !flag.test_and_set(std::memory_order_acquire);
}
inline void UnLock()
{
flag.clear(std::memory_order_release);
}
private:
std::atomic_flag flag;
};
要将其改为自旋读写锁,需要替换flag为更复杂的结构,例如两个原子变量:一个用于读者计数,一个用于写者状态。
可能的修改步骤:
1. 将CSpinLock重命名为CSpinRWLock。
2. 添加RLock和WLock方法,分别用于读锁和写锁。
3. 修改UnLock方法为UnlockR和UnlockW,或者在内部自动判断。
4. 更新自动加锁类CSafeSpLock为CSafeRSpLock和CSafeWSpLock,分别调用RLock和WLock,并在析构时调用对应的Unlock。
但用户可能希望保留原有的自旋锁,或者替换它。根据用户的问题,是希望将现有的自旋锁修改为读写自旋锁,因此可能需要替
换CSpinLock为CSpinRWLock,并调整其实现。
现在,具体代码修改:
原CSpinLock使用std::atomic_flag,但读写锁需要更多的状态,因此改用std::atomic<int>或类似。
修改后的CSpinRWLock可能如下:
class CSpinRWLock
{
public:
CSpinRWLock() : readers(0), writer_flag(0) {}
void RLock()
{
while (true) {
// 等待写者释放
while (writer_flag.load(std::memory_order_relaxed) != 0) {
// 自旋
}
// 增加读者计数
readers.fetch_add(1, std::memory_order_acquire);
// 再次检查是否有写者,防止在增加读者后写者获取锁
if (writer_flag.load(std::memory_order_relaxed) == 0) {
break;
}
// 如果有写者,回滚读者计数并重试
readers.fetch_sub(1, std::memory_order_release);
}
}
void WLock()
{
// 自旋直到成功设置写者标志
int expected = 0;
while (!writer_flag.compare_exchange_weak(expected, 1, std::memory_order_acquire)) {
expected = 0;
}
// 等待所有读者退出
while (readers.load(std::memory_order_acquire) != 0) {
// 自旋
}
}
void UnlockR()
{
readers.fetch_sub(1, std::memory_order_release);
}
void UnlockW()
{
writer_flag.store(0, std::memory_order_release);
}
private:
std::atomic<int> readers;
std::atomic<int> writer_flag;
};
然后,自动加锁类需要分别处理读和写:
class CSafeRSpLock
{
public:
CSafeRSpLock(CSpinRWLock& lock) : m_lock(lock) { m_lock.RLock(); }
~CSafeRSpLock() { m_lock.UnlockR(); }
private:
CSpinRWLock& m_lock;
};
class CSafeWSpLock
{
public:
CSafeWSpLock(CSpinRWLock& lock) : m_lock(lock) { m_lock.WLock(); }
~CSafeWSpLock() { m_lock.UnlockW(); }
private:
CSpinRWLock& m_lock;
};
但需要注意,在用户提供的代码中,原来的CSpinLock类被替换,因此需要调整其名称和成员变量。
另外,原CSpinLock的构造函数初始化flag为false,但新类需要初始化readers和writer_flag为0。
在用户提供的代码中,原CSpinLock的UnLock方法是大写的UnLock,而新类的UnlockR和UnlockW可能需要调整命名风格(如改为小写开头,
但原代码使用大写的函数名,因此保持一致性)。此外,原代码中的CSafeSpLock类需要被拆分为CSafeRSpLock和CSafeWSpLock。
现在,总结需要修改的部分:
1. 将CSpinLock重命名为CSpinRWLock,并修改其内部实现。
2. 添加RLock、WLock、UnlockR、UnlockW方法。
3. 创建两个新的自动加锁类CSafeRSpLock和CSafeWSpLock。
4. 删除原来的CSafeSpLock或替换其用途。
但根据用户的问题,可能希望保留原有自旋锁,并新增一个自旋读写锁。但用户的问题描述是“能把这个锁修改为一个自旋读写锁吗”,因此
可能需要替换现有的CSpinLock。在用户提供的代码中,原来的CSpinLock位于文件末尾,可能被其他代码依赖,因此需要确认是否会影响
其他部分。如果用户希望替换,则需要修改所有使用CSpinLock的地方,但根据问题,可能只需要修改当前类。因此,在代码修改中,将
CSpinLock改为CSpinRWLock,并调整其实现。同时,更新自动加锁类。
现在,检查用户代码中的其他部分:
在文件末尾,有:
class CSafeSpLock
{
public:
CSafeSpLock() = delete;
CSafeSpLock(CSpinLock& rLock)
{
m_pLock = &rLock;
m_pLock->Lock();
}
~CSafeSpLock()
{
m_pLock->UnLock();
}
private:
CSpinLock* m_pLock;
};
需要将其拆分为CSafeRSpLock和CSafeWSpLock,并调整构造函数和析构函数。
因此,最终的代码修改如下:
1. 将CSpinLock类重命名为CSpinRWLock,并实现读写锁逻辑。
2. 删除原来的CSpinLock,替换为CSpinRWLock。
3. 创建CSafeRSpLock和CSafeWSpLock类,分别用于读和写的自动加锁。
4. 删除原来的CSafeSpLock类。
现在,具体代码修改步骤:
修改CSpinLock为CSpinRWLock,并调整成员变量和方法:
原代码:
class CSpinLock
{
public:
CSpinLock() : flag{ false }
{
}
inline void Lock()
{
while (flag.test_and_set(std::memory_order_acquire));
}
inline bool TryLock()
{
return !flag.test_and_set(std::memory_order_acquire);
}
inline void UnLock()
{
flag.clear(std::memory_order_release);
}
private:
std::atomic_flag flag;
};
修改为:
class CSpinRWLock
{
public:
CSpinRWLock() : readers(0), writer_flag(0) {}
void RLock()
{
while (true) {
// 等待写者释放
while (writer_flag.load(std::memory_order_relaxed) != 0) {
// 自旋
}
readers.fetch_add(1, std::memory_order_acquire);
// 再次检查是否有写者
if (writer_flag.load(std::memory_order_relaxed) == 0) {
break;
}
// 回滚并重试
readers.fetch_sub(1, std::memory_order_release);
}
}
void WLock()
{
int expected = 0;
while (!writer_flag.compare_exchange_weak(expected, 1, std::memory_order_acquire)) {
expected = 0;
}
while (readers.load(std::memory_order_acquire) != 0) {
// 自旋等待读者退出
}
}
void UnlockR()
{
readers.fetch_sub(1, std::memory_order_release);
}
void UnlockW()
{
writer_flag.store(0, std::memory_order_release);
}
private:
std::atomic<int> readers;
std::atomic<int> writer_flag;
};
然后,修改自动加锁类:
原CSafeSpLock:
class CSafeSpLock
{
public:
CSafeSpLock() = delete;
CSafeSpLock(CSpinLock& rLock)
{
m_pLock = &rLock;
m_pLock->Lock();
}
~CSafeSpLock()
{
m_pLock->UnLock();
}
private:
CSpinLock* m_pLock;
};
替换为两个新类:
class CSafeRSpLock
{
public:
CSafeRSpLock() = delete;
CSafeRSpLock(CSpinRWLock& rLock) : m_pLock(&rLock)
{
m_pLock->RLock();
}
~CSafeRSpLock()
{
m_pLock->UnlockR();
}
private:
CSpinRWLock* m_pLock;
};
class CSafeWSpLock
{
public:
CSafeWSpLock() = delete;
CSafeWSpLock(CSpinRWLock& rLock) : m_pLock(&rLock)
{
m_pLock->WLock();
}
~CSafeWSpLock()
{
m_pLock->UnlockW();
}
private:
CSpinRWLock* m_pLock;
};
需要注意的是,函数名称的大小写,例如原UnLock改为UnlockR和UnlockW以保持一致性。
此外,原CSpinLock的构造函数初始化flag{false},而新的CSpinRWLock初始化readers和writer_flag为0。
现在,将这些修改整合到用户提供的代码中。原代码中CSpinLock的定义位于文件末尾,在条件编译的#else部分之后,可能属于跨平台实现的一部分。
需要确认是否整个CSpinLock类在平台条件之外,但根据用户提供的代码结构,CSpinLock类位于文件末尾,不属于条件编译的部分,因此修改后应保持位置。
最后,需要确保所有修改后的类名和函数名正确,并且没有语法错误。
2.1.2 给出的实现1
// ... existing code ...
#include <atomic>
class CSpinRWLock // 类名改为CSpinRWLock
{
public:
CSpinRWLock() : readers(0), writers(0) {}
inline void RLock() // 新增读锁
{
while (writers.load() != 0 || !try_add_reader()) {
// 自旋等待写锁释放或读者增加失败
}
}
inline void WLock() // 新增写锁
{
int expected = 0;
while (!writers.compare_exchange_weak(expected, 1)) {
expected = 0; // 自旋直到获取写锁
}
while (readers.load() != 0) {
// 自旋等待所有读锁释放
}
}
inline void UnlockR() // 新增读解锁
{
readers.fetch_sub(1, std::memory_order_release);
}
inline void UnlockW() // 新增写解锁
{
writers.store(0, std::memory_order_release);
}
private:
std::atomic<int> readers; // 读者计数器
std::atomic<int> writers; // 写者标志(0/1)
bool try_add_reader() {
int old = readers.load();
return readers.compare_exchange_weak(old, old + 1,
std::memory_order_acquire);
}
};
// 新增读自旋锁守卫
class CSafeRSpLock
{
public:
CSafeRSpLock() = delete;
CSafeRSpLock(CSpinRWLock& rLock) : m_pLock(&rLock)
{
m_pLock->RLock();
}
~CSafeRSpLock()
{
m_pLock->UnlockR();
}
private:
CSpinRWLock* m_pLock;
};
// 新增写自旋锁守卫
class CSafeWSpLock
{
public:
CSafeWSpLock() = delete;
CSafeWSpLock(CSpinRWLock& rLock) : m_pLock(&rLock)
{
m_pLock->WLock();
}
~CSafeWSpLock()
{
m_pLock->UnlockW();
}
private:
CSpinRWLock* m_pLock;
};
// ... existing code ...
2.2 过程2
2.2.1 我的疑问1
但是仔细阅读这个实现会发现RLock中在writers.load() != 0和!try_increment_readers()之间可能会有新的写线程获取写锁,从而出现读写同时获取的情况,提出疑问后,ai修改了自己的实现,思考过程
好的,用户指出最终的实现中RLock可能会出现读写同时获取的情况,需要修改。我需要仔细检查之前的实现是否存在这个问题。
回顾之前的自旋读写锁实现,CSpinRWLock的RLock方法在增加读者计数前检查写者标志是否为0。但可能存在这样的竞态条件:当写者刚刚
释放锁(writers设为0),此时多个读者同时进入RLock,它们可能都在检查writers为0后增加readers,而在此期间写者可能再次尝试获
取锁,导致读写同时进行。
具体来说,RLock的实现是:
1. 检查writers是否为0。
2. 如果是,增加readers。
3. 再次检查writers是否为0,如果否,回滚readers并重试。
但这两个检查之间可能存在时间窗口,写者可能在读者增加readers后、再次检查writers之前获取写锁,导致读者和写者同时访问。
为了解决这个问题,需要确保在增加readers时,writers仍然为0。这可以通过原子操作同时检查writers和增加readers来实现。
可能的解决方案是使用一个组合的原子变量,或者使用CAS(Compare-And-Swap)操作来确保在增加readers时writers仍为0。
例如,将readers和writers合并到一个原子变量中,使用位域来管理。例如,使用32位整数,其中低8位表示writers状态,高位表示readers
数量。但这样可能需要复杂的位操作。另一种方法是使用双原子变量,但需要确保它们之间的操作是原子的。这可能比较困难,因为两个独立的
原子变量无法保证操作的原子性。回到之前的实现,使用两个原子变量readers和writers。RLock的步骤可能存在问题,因为在增加readers之
后再次检查writers,但此时写者可能已经获取了锁。因此,需要将检查writers和增加readers合并为一个原子操作。
修改RLock的实现,使用CAS来同时检查writers为0并增加readers。例如:
void RLock() {
while (true) {
int current_writers = writers.load(std::memory_order_acquire);
if (current_writers != 0) {
continue; // 有写者,等待
}
int old_readers = readers.load(std::memory_order_relaxed);
if (readers.compare_exchange_weak(old_readers, old_readers + 1,
std::memory_order_acquire,
std::memory_order_relaxed)) {
// 再次检查writers是否仍为0
if (writers.load(std::memory_order_acquire) == 0) {
break; // 成功获取读锁
}
// 否则,回滚并重试
readers.fetch_sub(1, std::memory_order_release);
}
}
}
但这样仍然存在竞态,因为在compare_exchange_weak成功后,再次检查writers时,可能已经有写者获取了锁。因此,需要在CAS操作中
包含对writers的检查。或许更好的方法是将readers和writers合并到一个原子变量中,例如使用一个结构体,但C++的原子结构体需要确
保是lock-free的。或者,使用一个单一的原子变量来管理状态,例如:
state的结构:
- 低16位:读者数量
- 第17位:写者标志(0表示无写者,1表示有写者)
RLock的步骤:
1. 使用CAS循环,只有当写者标志为0时,增加读者数量。
2. 如果在增加读者后,写者标志仍为0,则成功。
3. 否则,回滚读者数量并重试。
WLock的步骤:
1. 使用CAS设置写者标志为1,同时确保读者数量为0。
2. 等待所有读者释放。
这需要将状态合并到一个变量中,例如:
class CSpinRWLock {
private:
struct State {
uint32_t readers : 16;
uint32_t writer : 1;
// 剩余位可用作padding
};
std::atomic<uint32_t> state_;
public:
void RLock() {
State old_state;
State new_state;
do {
uint32_t current = state_.load(std::memory_order_acquire);
old_state = reinterpret_cast<State&>(current);
if (old_state.writer != 0) {
continue; // 有写者,等待
}
new_state = old_state;
new_state.readers++;
} while (!state_.compare_exchange_weak(
current, reinterpret_cast<uint32_t&>(new_state),
std::memory_order_acquire,
std::memory_order_relaxed));
}
// 其他方法类似
};
但这种方法依赖于结构体的位布局和原子操作的支持,可能不可移植且容易出错。
另一种方法是使用单一的原子变量,将读者数量和写者标志组合成一个整数。例如,使用32位整数,其中高24位表示读者数量,低8位中的一
位表示写者标志。RLock的实现需要循环尝试CAS,只有在写者标志为0时增加读者计数。
例如:
void RLock() {
uint32_t current = state.load(std::memory_order_acquire);
while (true) {
uint32_t readers = current >> 8;
uint32_t writer = current & 0xFF;
if (writer != 0) {
// 有写者,等待
current = state.load(std::memory_order_acquire);
continue;
}
uint32_t new_state = (readers + 1) << 8;
if (state.compare_exchange_weak(current, new_state,
std::memory_order_acquire,
std::memory_order_relaxed)) {
break;
}
}
}
但这样的实现可能需要处理更多的位操作,并且确保CAS的正确性。
考虑到时间限制和代码复杂度,或许在原有实现的基础上,通过调整RLock的CAS操作来避免竞态。
回到用户的问题,之前的实现中RLock可能允许读写同时进行,因为增加readers后再次检查writers,但此时写者可能已经获取了锁。
为了修复这个问题,需要在增加readers时,确保writers仍为0。这可以通过将readers和writers的检查合并到一个原子操作中。
修改RLock的实现,使用CAS来同时检查writers为0并增加readers:
void RLock() {
while (true) {
int current_writers = writers.load(std::memory_order_acquire);
if (current_writers != 0) {
continue; // 有写者,等待
}
int old_readers = readers.load(std::memory_order_relaxed);
// 尝试增加读者,同时确保writers仍为0
if (readers.compare_exchange_weak(old_readers, old_readers + 1,
std::memory_order_acquire,
std::memory_order_relaxed)) {
// 再次检查writers是否仍为0
if (writers.load(std::memory_order_acquire) == 0) {
break; // 成功获取读锁
}
// 否则,回滚并重试
readers.fetch_sub(1, std::memory_order_release);
}
}
}
这样,在增加readers后,再次检查writers是否为0。如果此时有写者获取了锁,则回滚readers并重试。
同时,WLock的实现需要确保在设置writers为1后,等待所有readers退出:
void WLock() {
// 自旋直到成功设置写者标志
int expected = 0;
while (!writers.compare_exchange_weak(expected, 1,
std::memory_order_acquire,
std::memory_order_relaxed)) {
expected = 0;
}
// 等待所有读者退出
while (readers.load(std::memory_order_acquire) != 0) {
// 自旋
}
}
这样,写者在获取锁后,会等待所有读者完成,从而避免读写竞争。
还需要确保在WLock中,设置writers为1时,其他线程无法同时修改readers或writers,这通过原子操作保证。
总结修改点:
1. 在RLock中,使用CAS操作增加readers,并在成功后再检查writers是否为0,否则回滚。
2. 在WLock中,先设置writers为1,再等待readers为0。
这样,RLock在成功增加readers后,如果发现writers不为0,会立即回滚,从而避免读写同时进行。
此外,可能需要调整内存顺序参数,以确保正确的内存可见性。例如,在RLock的CAS操作中使用std::memory_order_acquire,
而在writers的加载中使用std::memory_order_acquire,以确保获取最新的值。
最后,修改代码中的RLock和WLock方法,确保上述逻辑正确实现。
2.2.2 最终给出的实现2
class CSpinRWLock
{
public:
CSpinRWLock() : state(0) {}
inline void RLock()
{
uint32_t expected;
do {
expected = state.load(std::memory_order_relaxed);
// 等待写锁释放且尝试增加读计数
} while (expected & 0x80000000 ||
!state.compare_exchange_weak(expected,
expected + 1,
std::memory_order_acquire));
}
inline void WLock()
{
uint32_t expected = 0;
// 自旋直到设置写标志位(最高位)
while (!state.compare_exchange_weak(expected,
0x80000000,
std::memory_order_acquire)) {
expected = 0;
}
// 等待所有读锁释放
while ((state.load(std::memory_order_acquire) & 0x7FFFFFFF) != 0);
}
inline void UnlockR()
{
state.fetch_sub(1, std::memory_order_release);
}
inline void UnlockW()
{
state.store(0, std::memory_order_release);
}
private:
std::atomic<uint32_t> state; // 最高位表示写锁,低31位表示读锁数量
};
// ... existing SafeLock classes ...
2.2.3 我的疑问2
接下来阅读后我认为:WLock中的第二个while循环是不是多余了(因为根据expected的值不可能有读锁,后面也不需要等待读锁释放,但是我没把这点明确的提出来,她没有意识到自己的问题,只是解释了第二个while循环的作用) ai思考过程:
嗯,用户问的是WLock中的第二个while循环是否多余。我需要仔细看看他们的代码。
首先看用户提供的CSpinRWLock类的WLock实现:
inline void WLock()
{
uint32_t expected = 0;
// 自旋直到设置写标志位(最高位)
while (!state.compare_exchange_weak(expected,
0x80000000,
std::memory_order_acquire)) {
expected = 0;
}
// 等待所有读锁释放
while ((state.load(std::memory_order_acquire) & 0x7FFFFFFF) != 0);
}
这里的第二个循环是等待所有读锁释放,即检查低31位是否为0。用户质疑这个循环是否多余。
我需要分析这个循环的必要性。当写锁成功设置后(state的最高位为1),此时新的读锁请求会在RLock中的CAS操作中失败,因为
expected & 0x80000000为真,所以读锁无法获取。但可能存在在写锁设置之前已经获取了读锁的情况,这时候写锁需要等待这些读
锁释放。所以,写锁在成功设置后,必须等待所有现有的读锁释放,这就是第二个循环的作用。如果没有这个循环,写锁可能在还有读
锁存在的情况下继续执行,导致数据竞争。因此,这个循环是必要的,不是多余的。
不过,用户可能认为,当写锁成功获取后,读锁已经被阻止,所以现有的读锁应该很快释放,但实际情况可能需要等待。例如,如果有
一个长时间持有的读锁,写锁必须自旋等待直到读锁计数归零。因此,第二个循环是必须的,否则会导致写锁和读锁同时访问共享资源,
破坏互斥性
2.3 过程3
2.3.1 我的疑问3
进一步提出我的疑问:第一个while循环中expected是0,如果按照你的解释,写锁设置之前存在读锁,这个时候expected不为0.不应该设置写锁会失败吗,提出疑问ai继续思考:
嗯,用户的问题是关于他们实现的CSpinRWLock类中WLock方法的第一个while循环。用户问:“但是第一个while循环中expected是0,
如果写锁设置之前获得的读锁不应该设置写锁会失败吗?”
我需要仔细理解用户的疑问。他们可能在问,当写锁尝试通过compare_exchange_weak来设置最高位(0x80000000)时,如果此时存
在读锁(即state的低31位不为0),那么expected的值是0,而实际的state可能有读锁存在,因此compare_exchange_weak会失败,
导致循环继续。因此,用户可能认为第一个循环已经确保了在设置写锁时没有读锁存在,从而使得第二个循环变得多余。
不过,这可能是一个误解。让我再仔细看看代码。
在WLock方法中,第一个循环的条件是:
while (!state.compare_exchange_weak(expected, 0x80000000, std::memory_order_acquire)) {
expected = 0;
}
这里的expected初始化为0,每次循环开始时expected被重置为0。compare_exchange_weak会检查state的当前值是否等于expected。
如果等于,就将state设置为0x80000000,并返回true。否则,返回false,并将state的当前值加载到expected中。
然而,在循环体内,用户将expected重置为0,这意味着每次循环时,compare_exchange_weak总是在尝试将state从0转换为0x80000000。
如果此时state的值不是0(比如,存在读锁,即低31位不为0),那么compare_exchange_weak会失败,导致循环继续。因此,这个循环实
际上是在等待state变为0,然后才能成功设置写锁标志。但是,这似乎有问题,因为写锁的获取应该允许在有读锁存在的情况下等待,但根
据当前实现,第一个循环只有在state为0时才能成功设置写锁。这可能是一个错误,因为正确的写锁获取应该设置写标志位,而不管读锁是
否存在,只是需要之后等待读锁释放。
比如,正确的逻辑应该是:写锁请求设置写标志位(最高位),无论当前是否有读锁,然后等待现有的读锁释放。但当前的实现中,第一个循
环只有在state为0(即没有读锁且没有写锁)时才能成功,这可能导致写锁无法正确排队,导致死锁或无法获取写锁。
这显然是错误的。正确的做法应该是,写锁在设置写标志位时,不需要关心当前的读锁数量,只要确保写标志位未被设置。因为可能有多个写
锁请求在等待,所以应该使用类似的方法来设置写标志位,而不管读锁是否存在。
因此,用户代码中的第一个循环的条件是错误的。它应该允许在存在读锁的情况下设置写标志位,只要写标志位未被设置。当前的实现错误地
将expected初始化为0,导致只有在state为0时才能设置写锁,而实际上应该检查的是写标志位是否为0,而不是整个state是否为0。
例如,正确的逻辑应该是:当写锁尝试获取时,检查state的最高位是否为0(即没有写锁),如果是,则设置最高位为1,不管读锁的数量如何。
然后,在第二个循环中等待读锁数量降为0。
因此,用户代码中的第一个循环的条件是错误的,导致写锁无法正确获取,除非此时没有任何读锁和写锁。这显然不符合读写锁的设计,因为
写锁应该在读锁存在时排队,等待读锁释放后获取。
总结问题所在:
1. 第一个循环的expected初始化为0,并且每次循环重置为0,导致compare_exchange_weak仅在state为0时成功,即没有读锁和写锁时才能
设置写标志位。
2. 这导致写锁只能在完全没有读锁的情况下获取,否则会无限循环,无法设置写标志位。
3. 正确的做法应该是,在设置写标志位时,只检查写标志位是否未被设置,而不管读锁的数量,然后等待读锁释放。
因此,用户代码中的第一个循环逻辑错误,导致写锁无法正确获取,而第二个循环虽然正确,但由于第一个循环的问题,可能无法正确进入。
因此,用户的疑问是正确的:第一个循环中的expected设置为0,导致在存在读锁时无法设置写锁,因此第二个循环可能永远不会执行,或者写
锁无法获取,从而导致问题。
因此,需要修正第一个循环的逻辑,使其正确设置写标志位,而不管读锁是否存在,只要写标志位未被设置。
正确的实现应该是,在第一个循环中,检查state的最高位是否为0,如果是,则设置最高位为1,而不管低31位的值(即读锁数量)。这可以通
过将expected的值设置为当前state的值,但最高位为0,然后使用CAS来设置最高位为1,同时保持读锁数量不变。
例如:
uint32_t expected;
do {
expected = state.load();
} while ((expected & 0x80000000) != 0 ||
!state.compare_exchange_weak(expected, expected | 0x80000000));
这样,CAS操作会保留现有的读锁数量,只设置最高位为1。但这样写锁在设置后,需要等待读锁数量降为0,这由第二个循环处理。
或者,更准确地说,写锁的获取应该分为两个步骤:
1. 设置写标志位,表示有写锁在等待或持有。
2. 等待所有现有的读锁释放。
因此,在用户代码中,第一个循环应该设置写标志位,而不管读锁是否存在,只要写标志位未被设置。
当前代码中的第一个循环的问题在于,它试图将state从0转换为0x80000000,这意味着只有当state为0(即没有读锁和写锁)时才能成功。正
确的做法是,只要state的最高位为0(即没有写锁),就可以设置最高位为1,而不管读锁的数量。
因此,修改第一个循环的条件:
inline void WLock()
{
uint32_t expected;
do {
expected = state.load(std::memory_order_acquire);
// 检查是否已经有写锁
if (expected & 0x80000000) {
continue;
}
// 尝试设置写锁标志,保留现有的读锁数量
} while (!state.compare_exchange_weak(expected,
expected | 0x80000000,
std::memory_order_acquire));
// 等待所有读锁释放
while ((state.load(std::memory_order_acquire) & 0x7FFFFFFF) != 0);
}
这样,CAS操作会保留现有的读锁数量,只设置最高位为1。这样,写锁可以正确排队,即使存在读锁,然后等待读锁释放。
因此,用户代码中的第一个循环的条件是错误的,导致写锁无法正确获取,而第二个循环是必要的,但第一个循环需要修正
2.3.2 实现3
ai再一次修改了它的实现,结果如下:
class CSpinRWLock
{
public:
// ... 其他代码保持不变 ...
inline void WLock()
{
uint32_t expected;
do {
// 只检查写标志位(最高位),忽略读计数
expected = state.load(std::memory_order_acquire) & 0x80000000;
} while (!state.compare_exchange_weak(expected,
0x80000000, // 设置写标志
std::memory_order_acquire));
// 等待所有读锁释放(此时新读锁已被写标志阻挡)
while ((state.load(std::memory_order_acquire) & 0x7FFFFFFF) != 0);
}
// ... 其他代码保持不变 ...
};
2.4 过程4
2.4.1 我的疑问4
如果你觉得到这里就结束了,那你错了,你在仔细思考就会发现,WLock中写锁设置的时候不应该被设置成0x80000000,假如这时候有读锁,读锁的计数不是被清掉了,好再次提出疑问。它又陷入了沉思:
嗯,用户现在指出,在修改后的WLock方法中,当设置写锁为0x80000000时,如果有读锁存在,读锁的计数会被清除。这显然是一个问题,
因为读锁的数量存储在低31位,如果直接设置为0x80000000,那么低31位会被覆盖为0,导致现有的读锁计数丢失。这样,当写锁释放后,
读锁的数量已经被错误地重置为0,而实际上可能有其他读锁未被释放,从而导致数据竞争或其他错误。
这个问题非常关键。用户的意思是,当设置写锁标志时,应该保留现有的读锁计数,而不是将它们清零。因此,正确的做法应该是将写锁
标志位设置为1,同时保留原有的读锁计数。例如,如果当前state的值为5(二进制000...000101),表示有5个读锁,那么设置写锁后,
state应该变为0x80000005,而不是0x80000000。这样,在等待读锁释放时,写锁会检查低31位是否归零,而不会丢失原有的读锁计数。
在之前的实现中,WLock方法中的CAS操作是将state从expected(初始化为0)转换为0x80000000,这会覆盖原有的读锁计数。正确的做
法应该是,在设置写锁标志时,保留原有的读锁计数,只将最高位设为1。
因此,需要修改WLock中的CAS操作,将expected的值作为当前state的值,仅设置最高位,而保留低31位的读锁计数。例如:
expected = state.load();
new_value = expected | 0x80000000;
然后使用CAS将state从expected更新为new_value。这样,读锁计数不会被清除,只是设置写标志位。这样,当写锁成功设置后,现有的读
锁计数仍然存在,写锁需要等待这些读锁释放(即低31位变为0)。
因此,修改WLock的实现如下:
inline void WLock()
{
uint32_t expected;
do {
expected = state.load(std::memory_order_acquire);
// 检查是否已经有写锁
if (expected & 0x80000000) {
continue;
}
// 尝试设置写锁标志,保留现有的读锁数量
uint32_t desired = expected | 0x80000000;
} while (!state.compare_exchange_weak(expected, desired, std::memory_order_acquire));
// 等待所有读锁释放
while ((state.load(std::memory_order_acquire) & 0x7FFFFFFF) != 0);
}
这样,写锁的设置不会影响读锁的计数,只是添加了写标志位。之后,写锁等待读锁计数归零,这包括在设置写标志之前已经存在的读锁。
此外,在UnlockW方法中,应该将state重置为0,而不是仅仅清除写标志位,因为此时读锁计数已经为0,写标志位清除后,state应该为0。
因此,用户的问题是正确的,之前的实现确实存在错误,导致读锁计数被错误地覆盖。正确的做法是在设置写标志位时保留读锁计数。
2.4.2 最终的实现4
到此给出了最终版的实现:
class CSpinRWLock
{
public:
// ... 其他代码保持不变 ...
inline void WLock()
{
uint32_t expected;
do {
expected = state.load(std::memory_order_acquire);
// 仅检查写标志位,保留读计数
if (expected & 0x80000000) continue;
// 尝试设置写标志位(最高位),同时保留当前读计数
} while (!state.compare_exchange_weak(expected,
expected | 0x80000000, // 只设置写标志位
std::memory_order_acquire));
// 等待现有读锁释放(此时新读锁已被写标志阻挡)
while ((state.load(std::memory_order_acquire) & 0x7FFFFFFF) != 0);
}
// ... 其他代码保持不变 ...
};
三 结论
整个过程我们可以看到,从提出需求后,不断地理解ai给的结果,不断地指出他的错误,他也不断地修正自己的错误,整体看来ai很强大,毋庸置疑,但是如果没有一个程序员作为最后的守门员来审核,现阶段我们是没办法直接拿来应用到复杂的生产环境中的,否则可能带来不可预料的严重后果,并且这还只是对于项目某个代码片段的修改,如果像网上吹捧的一样一键生成整个项目,那个复杂度更高,其中的错误和漏洞可能数不胜数,但凡是一个正常的人都不可能直接拿来发布到生产环境中,作为一个管理者这是极其不负责任的表现,所以目前看来现阶段的ai只能拿来辅助开发,提高程序员的开发效率,完全淘汰还不太现实,所谓的完全淘汰都是些行业外的博主在炒热度,作为程序员最重要的还是提升自己的专业能力,充分利用ai来提升自己的开发效率。