Go语言的使用Goroutine

Go基础:Go语言中 Goroutine 和 Channel 的声明与使用 本文介绍了Go语言中的并发编程核心概念,包括Goroutine和Channel。Goroutine是轻量级的执行单元,由Go运行时调度,启动成本低,适合高并发场景。Channel用于goroutine间的通信,支持同步和异步操作。文章详细讲解了Goroutine的启动方式、调度特点以及Channel的声明和使用,并通过示例代码演示了它们的协同工作原理。此外,还提供了并发编程的实践建议,如避免数据竞争、合理使用Goroutine和优雅退出机制。 阅读详情

并发和并行的差别:并发就是同时处理很多事情,而并行就是同时做很多事情。(较难理解)

模拟阻塞的函数调用,程序清单如下:

package main

import(
  "fmt"
  "time"
)
func slowFunc(){
  time.Sleep(time.Second*2)        //暂停2秒
  fmt.Println("sleeper() finished")
}
func main(){
  slowFunc()
  fmt.Println("I am not shown until slowFunc() completes")
}

运行结果如下:

sleeper() finished
I am not shown until slowFunc() completes

使用Goroutine,程序清单如下:

package main

import(
  "fmt"
  "time"
)
func slowFunc(){
  time.Sleep(time.Second*2)
  fmt.Println("sleeper() finished")
}
func main(){
  go slowFunc()
  fmt.Println("I am not shown until slowFunc() completes")
}

运行结果如下:

I am not shown until slowFunc() completes

使用Goroutine来实现并发执行,程序清单如下:

package main

import(
  "fmt"
  "time"
)
func slowFunc(){
  time.Sleep(time.Second*2)
  fmt.Println("sleeper() finished")
}
func main(){
  go slowFunc()
  fmt.Println("I am not shown until slowFunc() completes")
  time.Sleep(time.Second*3)
}

运行结果如下:(中间过段时间)

I am not shown until slowFunc() completes
sleeper() finished

25、Go语言中的Goroutine与通道使用详解 本文详细介绍了Go语言中的Goroutine与通道的使用方法,包括如何创建Goroutine实现并发执行、如何使用通道从异步执行的函数中获取结果、通道的其他操作(如关闭通道和枚举通道中的值)、如何使用select语句处理多个通道等内容。同时,还总结了使用Goroutine和通道的最佳实践,帮助开发者更高效地编写并发程序。 阅读详情

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