explicit和implicit关键字

explicit和implicit关键字(转)

换了工作,不使用.net了,改用c++,很多c++基础知识本就不熟,再加上这么长时间没碰过,基本忘光了。

C#中有explicit和implicit两个关键字,但c++中只有explicit一个关键字。
而且explicit在c++中使用范围还很窄,只能用来修饰类的构造函数。而且还只是在类的构造函数只有一个参数或有多个参数但仅有一个参数没有默认值的情况下explicit才有效。为什么要有这些限制呢?!因为explicit是来限制类的隐式转换,限制不必要的错误发生。如果有构造函数没有参数或多个参数没有默认值,本来就是不能进行隐式转换的。
看这个例子。
class C2 {
public:
int i;
explicit C2(int i ) // an explicit constructor
{ }
};
void f2(C2)
{
}
void g(int i)
{
f2(i); // C2558 //这里编译不通过,因为i不能隐式转换成C2,去掉explicit可以编译通过。
// f2(C2(i)); //不去掉explicit,用下面这种形式可以通过
}

关于c++的explicit关键字网上文章很多。不多说了。
<think>嗯,用户想了解C++中的explicit关键字的作用用法,还有使用场景。首先,我需要回忆一下explicit的基本知识。根据引用里的内容,explicit主要用于防止构造函数的隐式类型转换。比如,当构造函数只有一个参数时,如果不加explicit,编译器可能会自动进行隐式转换,这可能引发意料之外的错误。 然后,引用中提到explicit可以修饰单参数的构造函数,以及C++11之后的多参数构造函数。这点需要注意,用户可能想知道在C++11中是否有什么变化。根据引用4,C++11允许对多参构造使用explicit,并且初始化时需要用{},比如Date d2 = {2023, 3}。这说明explicit在多参数构造中的使用方式,可能需要用户使用列表初始化来显式调用构造函数。 另外,引用3提到explicit还可以用于转换运算符,防止隐式转换。例如,operator int()加上explicit后,必须用static_cast来显式转换,否则会报错。这部分可能用户不太熟悉,需要详细说明。 接下来,用户的问题可能包括:为什么需要explicit?它的主要作用是什么?使用场景有哪些?如何正确应用?可能还需要举例说明,比如没有explicit时的问题,以及加上之后如何解决。 还要注意引用5中的隐式(implicit显式(explicit)的区别,这对理解explicit的作用有帮助。需要解释这两个术语,帮助用户理解为什么explicit能提高代码的安全性可读性。 可能需要整理出几个主要点:防止单参数构造的隐式转换、C++11中的多参数构造、转换运算符的应用。每个点都需要示例代码,如引用中的代码片段,但要根据用户的问题调整格式,确保使用中文注释,并正确应用LaTeX的格式。 另外,用户可能对explicit的使用场景不太清楚,比如什么时候应该用,什么时候可以不用。需要结合实践中的例子,比如当类设计者不希望某些自动转换发生时,就应该使用explicit,避免潜在的bug。 最后,生成相关问题的时候,要围绕用户可能进一步想了解的内容,比如与隐式转换的关系,C++11中的新特性,或者在项目中的应用实例等。这样可以帮助用户更深入地理解知识点。</think>### C++中`explicit`关键字的作用与使用场景 #### 1. **核心作用:防止隐式类型转换** `explicit`关键字主要用于修饰类的**构造函数****转换运算符**,明确禁止编译器进行隐式类型转换,从而避免代码中的潜在错误[^2][^5]。 - **未使用`explicit`时的隐式转换问题** 例如,若有一个单参数构造函数: ```cpp class MyClass { public: MyClass(int x) { /*...*/ } }; ``` 以下代码会隐式调用构造函数,可能导致逻辑不清晰: ```cpp MyClass obj = 42; // 隐式转换为MyClass类型 ``` - **使用`explicit`后**: ```cpp class MyClass { public: explicit MyClass(int x) { /*...*/ } }; ``` 此时必须显式调用构造函数: ```cpp MyClass obj1(42); // 正确,显式构造 MyClass obj2 = 42; // 错误,禁止隐式转换[^2] ``` #### 2. **C++11扩展:支持多参数构造** C++11允许对多参数构造函数使用`explicit`,避免隐式构造,需结合**统一初始化语法**`{}`使用[^4]: ```cpp class Date { public: explicit Date(int year, int month) { /*...*/ } }; // 正确用法 Date d1(2023, 3); // 直接调用 Date d2 = {2023, 3}; // C++11显式初始化 Date d3 = Date(2023, 3); // 显式构造 // Date d4 = {2023, 3}; // 若未加explicit,允许隐式构造 ``` #### 3. **转换运算符的显式控制** `explicit`还可用于**用户定义的类型转换运算符**,防止隐式转换到其他类型[^3]: ```cpp class MyClass { public: explicit operator int() const { return 42; } }; MyClass obj; int val1 = static_cast<int>(obj); // 正确,显式转换 int val2 = obj; // 错误,禁止隐式转换 ``` #### 4. **典型使用场景** - **避免数值类型误用** 例如:禁止`std::string`隐式构造自`char*`以外的类型。 - **资源管理类** 如智能指针(`std::unique_ptr`),需明确所有权传递。 - **接口设计强化** 强制调用者显式传递参数,提升代码可读性。
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