解决React.js的setState的异步问题

本文介绍了在React中使用setState时遇到的异步问题及解决方案。通过实例代码展示了setState的异步特性,并提供了两种解决方法:一是使用async...await修饰符,二是利用setState的回调函数。

前言

刚学react,记录一下自己练习代码时,遇到并解决的小问题。

一、问题描述

查看下面这段代码。

changeChecked = (key,value) => {
    let index = this.state.eventValueList.findIndex(item =>{
      return item.key === key
    })
    this.setState(state =>{
      state.eventValueList[index].ifChecked = value
      console.log('更改状态返回前',state.eventValueList)
      return {eventValueList:state.eventValueList}
    })
    console.log('更改状态完毕',this.state)
    this.computedChecked()
  }

刚写完运行的时候,以为是先输出更改状态返回前,结果遇到逻辑bug,到了控制台看了一下,发现先输出的是更改状态完毕

所以很明显setState是异步。


二、解决思路

方法一:使用async...await修饰符(此方法可能会导致性能降低,不推荐使用)

简单理解,后面的代码会等待await修饰符修饰的异步操作完成后再执行。


方法二:使用官方的方法

对于class组件,使用setState的第二个参数——回调函数

将需要setState执行后的再运行的代码放到setState的回调函数中。

对于function组件,使用useEffect的监听

const [name, setName] = useState("张三")

const changeName = () => {
    setName("李四");
    console.log(name);//张三
}

//把在改变state后,并在本次生命周期中调用该state时的代码写在useEffect的callback中
useEffect(()=>{
    console.log(name);//李四
},[name])
React 中 `setState` 方法设计为异步主要有以下几个原因: #### 性能优化 `setState` 异步操作可以将多次状态更新合并为一次更新。如果每次调用 `setState` 都立即更新真实 DOM,会导致频繁的重排和重绘,影响性能。通过异步批量更新,可以减少 DOM 操作次数,提高性能。例如,在一个事件处理函数中多次调用 `setState`: ```jsx class Example extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } handleClick = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); this.setState({ count: this.state.count + 1 }); this.setState({ count: this.state.count + 1 }); } render() { return ( <div> <p>Count: {this.state.count}</p> <button onClick={this.handleClick}>Increment</button> </div> ); } } ``` 在这个例子中,如果 `setState` 是同步的,每次调用都会触发一次 DOM 更新。但由于它是异步的,React 会将这三次更新合并为一次,只进行一次 DOM 更新操作,从而提高性能。 #### 保证数据一致性 在 React 中,`setState` 可能会在不同的生命周期方法或事件处理函数中被调用。如果 `setState` 是同步的,可能会导致数据不一致的问题。例如,在一个事件处理函数中多次调用 `setState`,同步更新可能会导致中间状态的出现,而这些中间状态可能并不是我们期望的。通过异步更新,React 可以确保所有的状态更新都在一次更新周期内完成,保证数据的一致性。 #### 符合 React 的设计理念 React 采用虚拟 DOM 来管理 UI 的更新。虚拟 DOM 是一种轻量级的 JavaScript 对象,它是真实 DOM 的抽象表示。React 通过比较新旧虚拟 DOM 的差异,只更新需要更新的真实 DOM 部分。`setState` 异步操作与虚拟 DOM 的工作方式相契合,使得 React 可以更高效地管理状态更新和 DOM 操作。
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