前言
在使用VTK作为CAE/CAD软件的渲染引擎时,VTK本身基本没有对渲染性能进行优化处理,这就需要开发者针对性能需求进行方案和代码层面的设计。
笔者在已有的CAE软件开发经验的基础上,基本理解了软件所涵盖的所有渲染功能需求,并结合已了解的渲染方案,总结性的设计一个基于VTK的高性能的渲染库,用以支持在结构力学,动力学,流体力学,电磁场四个方向的CAE软件渲染模块。
关键需求介绍
一、几何模型渲染
在使用OCC几何内核作为几何内核和场景下,几何模型一般可分为四个类型,点,线,独立面,带状面。
二、网格模型渲染
网格模型来自网格算法对几何模型的剖分结果,相对与几何模型渲染而言,网格模型对渲染资源的开销巨大的,所以好的网格算法库需要对渲染库有友好的性能支持,其中须包含对网格模型渲染资源的有效管理,比如支持对网格的轻量化渲染计算。
在轻量化渲染计算这一需求中,其中具体实现方法可参考文章三维网格模型离散及轻量化处理技术_轻量化网格姿态应用到哪些领域-优快云博客
三、高效的VTK图形资源整理
在将几何模型或者网格模型的几何信息和拓扑信息整理为VTK的vtkPolyData资源时,为了降低资源整理过程对实时图形交互的影响,需要充分利用CPU的并行资源,使用多线方式构建图形资源。
四、动态遮挡裁剪
在渲染大规模模型场景时,遮挡裁剪技术可以大幅减少对渲染资源的消耗。这一需求的的实现方法可参考文章 大规模场景遮挡剔除方案-优快云博客<

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