[转载] 标准C++的四种强制转换类型运算符

本文详细介绍了标准C++中的四种强制类型转换运算符:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast。每种转换都有其特定用途和安全性考量,如dynamic_cast可用于类层次结构中的安全转换。

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标准c++中主要有四种强制转换类型运算符:

const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast等等。
 
1)static_cast<T*>(a)

将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。

表达式static_cast<T*>(a), a的值转换为模板中指定的类型T。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。

例子:

class B { ... }; 

class D : public B { ... }; 

void f(B* pb, D* pd) 

    D
* pd2 = static_cast<D*>(pb); // 不安全, pb可能只是B的指针 

    B
* pb2 = static_cast<B*>(pd); // 安全的 

    ... 


 

2)dynamic_cast<T*>(a)

完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。

表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。

例子:

class A { ... }; 

class B { ... }; 

void f() 

    A
* pa = new A; 

    B
* pb = new B; 

    
void* pv = dynamic_cast<A*>(pa);

    
// pv 现在指向了一个类型为A的对象 

    ... 

    pv 
= dynamic_cast<B*>(pb); 

    
// pv 现在指向了一个类型为B的对象 




3)const_cast<T*>(a)

去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。

表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned。

例子:

class A { ... }; 

void f() 

    
const A *pa = new A;//const对象 

    A 
*pb;//非const对象 

    
//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象 

    pb 
= const_cast<A*>(pa); // 现在OK了 

    ... 




4)reinterpret_cast<T*>(a)

任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。

表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。

例子:

class A { ... }; 

class B { ... }; 

void f() 

    A
* pa = new A; 

    
void* pv = reinterpret_cast<A*>(pa); 

    
// pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的 

    ... 
}
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