char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )
{
assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) );
char *address = strDest;
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘/0’ );
return address;
}呵呵,好习惯要学习呀。
void GetMemory( char *p )
{
p = (char *) malloc( 100 );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( str );
strcpy( str, "hello world" );
printf( str );
}GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完后的str仍然为NULL;
void GetMemory( char **p, int num )
{
*p = (char *) malloc( num );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( &str, 100 );
strcpy( str, "hello" );
printf( str );
}避免了上面的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针
呵呵,这就使函数形参采用双重指针的原因!!
记得str = NULL呀,防止野指针出现。
swap( int* p1,int* p2 )
{
int *p;
*p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = *p;
}这样写很不好,会“Access Violation”。指针不应当声明后,直接取内容赋值,而应当先把已有量的地址赋给指针。
分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句
BOOL型变量:if(!var)
int型变量: if(var==0)
float型变量:const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
指针变量: if(var==NULL)
数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
| char str[10]; str++; //编译出错,提示str不是左值 |
为什么标准头文件都有类似以下的结构?
| #ifndef __INCvxWorksh #define __INCvxWorksh #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /*...*/ #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* __INCvxWorksh */ |
解答:
头文件中的编译宏
| #ifndef __INCvxWorksh #define __INCvxWorksh #endif |
的作用是防止被重复引用。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
| void foo(int x, int y); |
该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。
为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。(联想起几天前的链接错误高的焦头烂额,原来就是没有加extern “c”)
strcpy ( 目的指针,数据指针 ); memcpy( 目的指针,数据指针 ,steps );
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