svg 绘制

本文探讨了SVG和Canvas的区别,SVG作为矢量图,适用于大面积贴图,而Canvas则适合小面积绘图和动画效果。示例中通过SVG来绘制一个国际象棋棋盘,介绍其有效命名空间URI。

svg 和canvas的区别

svg:矢量图,使用html元素绘制,适合大面积贴图

canvas:位图/像素图,使用js操作,适合小面积绘图、动画效果、h5中的小游戏

利用svg 绘制一个国际象棋棋盘

<svg> </svg>
svg{
   
   
   	width: 800px;
    height: 800px;
    border: 1px solid;
}
        var svg = document.getElementsByTagName("svg")[0]
### 在 WinForms 中使用 C# 进行 SVG 绘制或加载 SVG 文件 在 WinForms 中实现 SVG绘制或加载,可以通过多种方式完成。以下内容将详细介绍如何通过代码实现 SVG 的加载和渲染,并结合相关工具库进行说明。 #### 方法一:重写控件的 `Paint` 事件以绘制 SVG 为了在 WinForms 中显示 SVG 文件,可以重写控件(如 `Panel` 或自定义控件)的 `Paint` 事件处理器。通过该方法,可以在控件中动态加载并渲染指定的 SVG 文件。以下是一个示例代码: ```csharp private void panel_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { if (_currentFrameIndex >= 0 && _currentFrameIndex < _svgFrames.Count) { var svgFile = _svgFrames[_currentFrameIndex]; using (var stream = new FileStream(svgFile, FileMode.Open)) { var document = SvgDocument.Open<SvgDocument>(stream); var bitmap = document.Draw(panel.Width, panel.Height); // 根据控件尺寸调整SVG大小 e.Graphics.DrawImage(bitmap, Point.Empty); // 将生成的Bitmap绘制到Graphics对象上 } } } ``` 上述代码展示了如何在 `Panel` 控件的 `Paint` 事件中加载并绘制 SVG 文件[^1]。 #### 方法二:使用第三方库生成或保存 SVG 如果需要生成复杂的 SVG 文件,可以借助第三方库(如 ILNumerics)。例如,ILNumerics 提供了强大的绘图功能,能够生成高质量的矢量图形。以下是生成 PNG 图像的一个简单示例: ```csharp var driver = new ILGDIDriver(1280, 800, yourScene); // 创建驱动器并指定分辨率 driver.Render(); // 渲染场景 driver.BackBuffer.Bitmap.Save("output.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png); // 保存为PNG文件 ``` 虽然此代码主要用于生成 PNG 文件,但也可以通过类似的逻辑生成 SVG 文件[^2]。 #### 方法三:基于现成工具库开发 对于更复杂的 SVG 编辑需求,可以参考已有的开源项目。例如,基于 WinForms 的 SVG 编辑器提供了一个成熟的开发平台,可以直接用于二次开发。该项目利用了成熟的 SVG 图形库和绘图引擎,能够在 Visual Studio 2015 环境下直接编译运行[^3]。 #### 方法四:样式应用与调整技巧 在实际开发过程中,可能需要对控件的样式进行调整。例如,通过重写 `OnPaint` 方法,可以实现简单的背景颜色填充。以下是一个示例: ```csharp protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); using (SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Yellow)) { e.Graphics.FillRectangle(brush, this.ClientRectangle); // 填充黄色背景 } } ``` 这段代码展示了如何通过 `SolidBrush` 对象填充控件的背景颜色[^4]。 #### 方法五:结合 DevExpress 实现自定义图标 如果项目中使用了 DevExpress 控件库,可以通过其内置支持实现 SVG 图标的加载和渲染。DevExpress 图标具有自动适应皮肤设置的能力,这使得它们在不同主题下表现一致。相比之下,第三方图标可能需要额外的适配处理[^5]。 --- ###
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