强化学习(一)——专业术语及OpenAI Gym介绍

1. 专业术语

在这里插入图片描述

1.1 Agent(智能体)

强化学习的控制对象。

1.2 Environment(环境)

与智能体交互的对象。

1.3 State s(状态)

智能体所处状态。

1.4 Action a(动作)

智能体所能执行的操作。

1.5 Reward r(奖励)

智能体执行动作后获得奖励。

1.6 Policy π(策略函数)

动作的抽样函数。

1.7 State transition p(s’ |s, a)(状态转移函数)

Agent执行动作后获得的新状态。

1.8 Return U(回报)

未来的累计折扣奖励: U t = R t + γ R t + 1 + γ 2 R t + 2 + ⋅ ⋅ ⋅ U_t = R_t+\gamma R_{t+1}+ \gamma ^2R_{t+2} + ··· Ut=Rt+γRt+1+γ2Rt+2+

1.8 Action-value function(动作价值函数)

Q π ( s t , a t ) = E [ U t ∣ a t , s t ] Q_π(s_t,a_t)=E[U_t|a_t,s_t] Qπ(st,at)=E[Utat,st]

1.9 Optimal action-value function(最优动作价值函数)

Q π ∗ ( s t , a t ) = max ⁡ π Q π ( s t , a t ) Q_π^*(s_t,a_t)=\displaystyle\max_{π}Q_π(s_t,a_t) Qπ(st,at)=πmaxQπ(st,at)

1.10 State-value function(状态价值函数)

V π ( s t ) = E A [ Q π ( s t , A ) ] V_π(s_t)=E_A[Q_π(s_t,A)] Vπ(st)=EA[Qπ(st,A)]

2. OpenAI Gym

2.1 安装

conda create -n gym python=3.6.0
pip install gym matplotlib -i  https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple

2.2 简单使用

import gym
import time

env = gym.make("CartPole-v0")

state = env.reset()

for epoch in range(100):
    env.render()
    time.sleep(1)
    action = env.action_space.sample()
    state,reward,done,info = env.step(action)
    if done:
        print("Finish!")
        break
env.close()

本文为参考B站学习视频书写的笔记!

by CyrusMay 2022 03 28

青春是挽不回的水
转眼消失在指尖
——————五月天(疯狂世界)——————

评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值