拆箱(Unboxing)是指将装箱(Boxing)过的值类型对象转换回其原始的值类型。在C#中,值类型可以被装箱为引用类型,这样就可以将其存储在堆上,并以引用的方式进行操作。然而,有时我们需要将装箱后的值类型还原为原始的值类型,这就是拆箱的概念。
拆箱是通过将装箱后的对象强制类型转换为相应的值类型来实现的。拆箱操作只能在装箱操作之后进行,否则会导致编译错误。拆箱操作的语法形式为将装箱对象放置在目标值类型前面的括号中。
下面是一个示例代码,演示了如何进行拆箱操作:
int num = 10; // 定义一个整数值类型变量
object boxedNum = num; // 装箱操作,将整数值类型装箱为对象类型