C++ STL队列(Queue)容器详解

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本文详细介绍了C++ STL中的队列容器,包括其作为FIFO数据结构的特点,以及如何声明、添加元素、删除元素和检查队列状态的方法。重点讲解了push()、pop()、front()、back()、empty()和size()等关键成员函数的用法。

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C++ STL队列(Queue)容器详解

C++ STL提供了许多容器,其中队列(Queue)是一个非常强大的容器。它是一种线性数据结构,与栈类似,但是在队列中,元素从后面添加,从前面删除,而在栈中,元素只能从一端添加和删除。在实现算法时,队列经常用于处理需要按照先进先出(FIFO)顺序处理的数据。

队列的STL实现被封装在queue头文件中。要使用队列,请将其包含在程序中:

#include <queue>

现在,让我们看一下如何声明队列。可以通过以下几种方式之一声明队列:

queue<int> q;
queue<double> q;
queue<char> q;

以上代码将分别声明三个队列:整型、双精度和字符型。请注意,此处创建的队列中不包含任何元素。

接下来,让我们添加元素到队列中。在queue容器中,有两个成员函数push()和pop()可以用来添加和删除元素。

queue<int> q;
q.push(10); // 添加元素
q.push(20);
q.push(30);
q.pop(); // 删除首位元素

在上面的代码中,push()函数用于向队列中添加元素,而pop()函数用于删除队列的首位元素。

除了push()和pop()之外,队列还有一些其他有用的成员函数:

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