HashMap是Java中常用的数据结构之一,它提供了一种快速的键值对存储和检索方式。它基于哈希表(Hash Table)实现,通过使用键的哈希码(Hash Code)来进行存储和检索操作。在HashMap中,键和值都可以为任意对象,但键不能重复。
工作原理:
- 存储:当我们向HashMap中添加键值对时,首先会计算键的哈希码。哈希码是通过调用键对象的hashCode()方法获得的。然后,HashMap会根据哈希码使用哈希函数(Hash Function)将键映射到数组中的一个索引位置。
- 冲突处理:由于不同的键可能会具有相同的哈希码,这就导致了冲突的出现。当发生冲突时,HashMap会使用链表或红黑树(JDK 8之后)来解决冲突。如果索引位置上已经存在链表或红黑树,新的键值对将会被添加到链表或红黑树的末尾。如果链表或红黑树的长度超过一定阈值(默认为8),则链表将会转换为红黑树,以提高检索的效率。
- 检索:当我们使用键进行检索时,HashMap会根据键的哈希码计算索引位置,并在对应位置上的链表或红黑树中进行搜索。使用键的equals()方法来比较键的相等性。
下面是一个简单的示例代码,展示了HashMap的工作原理:
import java.util.<